Autodesk hat heute die neueste Version seines 3D-Modellierungstools veröffentlicht : 3ds Max 2020.
3ds Max ist die 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Software des Unternehmens. Die neueste Version enthält von Benutzern angeforderte Funktionen, die die Wiedergabe beschleunigen, die Flexibilität erhöhen und die Leistung der Software verbessern.
„Ob beim Erstellen einer Figur für einen Spielfilm oder beim Entwerfen eines Gebäudes, wir möchten, dass 3ds Max-Benutzer alle Werkzeuge zur Hand haben, die sie brauchen, um ihre künstlerischen Visionen zu verwirklichen, ohne jemals Kompromisse bei der Kreativität eingehen zu müssen“, so Nicolas Fonta, 3ds Max Sr. Product Line Manager, Autodesk, Media and Entertainment. „3ds Max 2020 konzentriert sich wie sein Vorgänger weiterhin auf Qualität und Stabilität und führt gleichzeitig mehrere Verbesserungen ein, die den Prozess der Inhaltserstellung beschleunigen und Künstlern die Freiheit geben, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren.“
Autodesk hat auf YouTube ein Video hochgeladen, das die Änderungen zusammenfasst:
Das ist neu bei 3ds Max 2020
Leistungsverbesserungen
Benutzer von 3ds Max 2020 werden im Vergleich zur vorherigen Version von 3ds Max höhere Geschwindigkeiten feststellen. Dies ist auf Gültigkeitsintervalle, eine beschleunigte MaxScript-Funktion „SetNormals“ und andere Funktionen zurückzuführen, die der Software hinzugefügt wurden. Außerdem:SpielpaketDie Framerate des Viewports soll genauer sein.
Neue Funktionen zum Erstellen einer Animationsvorschau
3ds Max 2020 fügt Funktionen zur Erstellung von Animationsvorschauen hinzu, die das Benutzererlebnis verbessern. Es ermöglicht außerdem eine schnellere Erstellung lokaler Laufwerke, die Auswahl des AVI-Codecs und eine unbegrenzte Aufnahmeauflösung.
Aktualisierungen des Fasenmodifikators
Es gibt auch Chamfer Modifier-Updates, die eine Fixed Weight Chamfer, Voreinstellungen, Inset-Funktion,EndpunktVoreingenommenheitUndzusätzliche Tiefe. Diese sollen effiziente,vorhersagbarModellieren.
OSL-Shader-Verbesserungen
Autodesk bringt auch OSL Shader-Verbesserungen in die Software. So gibt es beispielsweise Verbesserungen beiAnsichtsfensterAnzeige von OSL-Karten. Weitere Verbesserungen sind die automatische Konvertierung von OSL-Shadern in Viewport-Shader, Quicksilver Hardware Renderer-Unterstützung für OSL-Karten und neue und erweiterte OSL-Karten. Mit diesen Verbesserungen verspricht Autodesk eine größere Rendering-FlexibilitätUndAnpassung.
Verbesserte Revit-Importfunktionalität
Der Datenimport wird beschleunigt und die Szenenverwaltung und -organisation wird ebenfalls vereinfacht. Weitere Verbesserungen der Software bieten Optionen für eine selektiverekombinierenDateien vonMaterial. Außerdem wird es möglich sein, ältere Revit-Dateien ohne Upgrade in 2020 zu importieren. Die Konvertierung importierter IES-Lichter soll ebenfalls genauer sein.
Aktualisierungen für die Integration von 3ds Maxs zu Arnold (MaxToA)
Das neue 3ds Maxs bietet die Möglichkeit, Exportpunkte als Arnold-Punktprimitive zu exportieren. Es ermöglicht außerdem ein schnelleres Rendern von PFlow-Instanzen und die Verteilung der Python-API zum Bearbeiten, Schreiben und Rendern von .ass-Dateien, ohne sich nur auf Kick verlassen zu müssen.
270 neue Plug-ins
Schließlich unterstützt das aktualisierte 3ds Maxs innerhalb der ersten Woche nach der Markteinführung über 270 neue Plug-Ins von Drittanbietern.
Preise und Verfügbarkeit
3ds Maxs 2020 ist heute als eigenständiges Abonnement erhältlich. Sie können es jedoch auch in der Autodesk Media & Entertainment Collection erhalten. Autodesk 3ds Maxs 2020 kostet 1.545 US-Dollar pro Jahr, aber Autodesk bietet eine kostenlose Testversion an .