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    Home » Medieval Dynasty: 10 Dinge, die wir gerne gewusst hätten, bevor wir angefangen haben
    Film

    Medieval Dynasty: 10 Dinge, die wir gerne gewusst hätten, bevor wir angefangen haben

    WalterBy Walter2 September 2023Updated:2 September 2023Keine Kommentare7 Mins Read
    medieval dynasty
    medieval dynasty

    Medieval Dynasty ist ein aufregendes neues Überlebensspiel, das jedoch einige Eigenheiten und Funktionen aufweist, die neue Spieler zur Kenntnis nehmen sollten.

    Medieval Dynasty wurde Ende 2022 von Early Acess veröffentlicht und ist ein riesiges Spiel, bei dem ständig Inhalte hinzugefügt, optimiert und entdeckt werden. Es ist so groß und erfordert so wenig Händchenhalten, dass die Dinge manchmal etwas überwältigend werden.

    Es gibt eine Registerkarte „Wissen“ in derselben Benutzeroberfläche wie das Inventar oder sie ist leicht über die Standard-Hotkey-Registerkarte zu finden. Allerdings gibt es immer noch einige Dinge, die etwas schwieriger zu finden sind, später auftauchen oder in der Masse untergehen. Wenn es zu viel wird, lehnen Sie sich unbedingt zurück und gönnen Sie sich einen Moment der Entspannung. Der Sinn des Spiels besteht darin, gemütlich zu sein.

    Banditen erscheinen erst im zweiten Jahr

    Alle Banditenlager vor dem zweiten Jahr werden aufgegeben und sind nur noch leichte Beute. Danach sind auf der Karte nur noch wenige aktive Lager gleichzeitig vorhanden. In jedem aktiven Lager kann es ein paar Banditen geben, die bei Sichtkontakt angreifen. Normalerweise tragen sie gute Beute bei sich, daher lohnt es sich, auf sie aufzupassen. Achten Sie einfach auf Bogenschützen.

    Die Bogenschützen können ziemlich einfach mit einer Nahkampfwaffe getötet werden, oder ein einfacher Kopfschuss macht sie sofort nieder. Außerdem besteht kein Grund zur Sorge, dass sie Dörfer angreifen, auch nicht das, das der Spieler baut. Sie können auch leicht überholt werden, wenn der Spieler dies wünscht.

    Technologiepunkte und Fertigkeitspunkte arbeiten zusammen

    Fertigkeitspunkte werden wie in den meisten Spielen erhöht: durch das Erfüllen der Aufgabe. Dadurch werden verschiedene Vorteile für den Spieler freigeschaltet, von denen einige je nach Spielstil nützlicher sind als andere. Technologiepunkte werden auf die gleiche Weise erhöht, wobei auch berücksichtigt wird, was die Dorfbewohner tun. Die Fertigkeitsstufe eines Dorfbewohners erhöht die Produktion und während er produziert, generiert er auch einige passive Technologiepunkte, die schließlich neue Gebäude freischalten.

    Es gibt einen Trank, der Fertigkeitspunkte zurücksetzen kann

    Es war einmal, dass Fertigkeitspunkte zurückgesetzt werden konnten, indem man mit der Frau der Hauptfigur sprach. Dies wurde jedoch schließlich dahingehend geändert, dass dies durch den Trank der Möglichkeiten möglich wird, der nach dem Freischalten der Kräuterkundigenhütte II hergestellt werden kann. Dadurch werden alle Fertigkeitspunkte zurückgesetzt, sodass der Spieler sie neu zuweisen kann. Sie müssen zwar immer noch mindestens eine Fertigkeit aus jeder Stufe im Baum auswählen, aber es gibt ihnen die Freiheit, Fehler zu machen und ohne große Sorgen mit Fertigkeiten herumzuspielen.

    Modernisierte Gebäude können direkt am alten Gebäude befestigt werden

    Wenn es etwas gibt, das fast jeden, der Medieval Dynasty in die Hand nimmt, verblüfft, dann ist es die Tatsache, dass die Gebäudeverbesserungen direkt auf dem ehemaligen Gebäude angebracht werden können. Es fühlt sich an, als ob jede Wand und jedes Dach zerstört werden müsste, dann der Sockel und dann ein neues Gebäude. Das Upgrade kann jedoch direkt am alten Gebäude erfolgen und erfordert nicht, dass der Spieler etwas zerstört oder wiederaufbaut. Dadurch wird die Zuweisung des Arbeiters aufgehoben, die Produktion wird jedoch nicht verändert und es werden auch keine Dinge aus der Truhe entfernt.

    Eine Ausnahme hiervon bilden Sanierungen von Häusern. Während jede einzelne Wand aufgerüstet werden kann, um für mehr Isolierung zu sorgen, hat jedes Haus eine andere Grundfläche und kann nicht einfach mit einer größeren verbunden werden. Häuser müssen abgerissen werden, bevor sie modernisiert werden können.

    Felder und Obstgärten richten sich nach den Himmelsrichtungen

    Die meisten platzierbaren Objekte im Spiel können gedreht und dynamisch platziert werden. Eine Ausnahme bilden die Felder und Obstgärten, die immer an den Himmelsrichtungen ausgerichtet sind. Dies ist eine bedauerliche Einschränkung der Engine und wird nicht geändert. Das bedeutet nicht, dass sie nicht ästhetisch genutzt werden können, aber es bedeutet, dass für die Spieler etwas Planung in die Ausrichtung der Dinge einfließen muss.

    Normalerweise ist es am besten, zuerst Felder anzulegen und dann die Gebäude daran auszurichten. Beachten Sie jedoch, dass unebene und nicht ausgerichtete Gebäude natürlicher aussehen und dazu beitragen können, dem Dorf mehr Charakter zu verleihen als blockartige Gitter und perfekte Ausrichtungen.

    Zäune können übersprungen werden

    Bei vielen Spielen werden Zäune und kleine Hindernisse eingesetzt, um die Spieler daran zu hindern, Orte zu betreten. Selbst wenn es so aussieht, als ob der Spieler in der Lage sein sollte, über sie zu springen, hindern sie sie daran, weiterzumachen. Dies ist in der Medieval dynasty nicht der Fall. Zäune können übersprungen, überquert oder dagegen geknallt werden, weil der Spieler die Landschaft falsch eingeschätzt hat. Nicht nur beim Reiten, sondern auch zu Fuß.

    Bei gutem Winkel können sie auch auf Dächer springen und durch Dörfer rennen. Es gibt keinen wirklich großen Grund, dies zu tun, aber es kann dazu beitragen, dass die Dorfbewohner dort bleiben, wo der Spieler sie haben möchte, und sich nicht mit Dingen herumschlagen, die der Spieler nicht möchte.

    Der Inspektionsmodus hebt wichtige Funktionen hervor

    Der Inspektionsmodus – in den Standardeinstellungen die Alt-Taste gedrückt – ist eine äußerst nützliche Funktion. Standardmäßig macht es nicht viel, sondern hebt die Statistiken der umherziehenden Dorfbewohner hervor und hilft dem Spieler, Dinge zu finden, die er platziert oder fallen gelassen hat. Es gibt jedoch einige Vorteile, die auch den Inspektionsmodus nutzen. Einer davon ist der Tracker-Vorteil unter dem Jagdfähigkeitsbaum, der Tiere und Blutspritzer hervorhebt und sie so leichter erkennt. Der andere ist „Überlebenssinn“ unter dem Fertigkeitsbaum „Überleben“, der verschiedene sammelbare Gegenstände hervorhebt.

    Es wird normalerweise nicht empfohlen, beide Vorteile zu nutzen, da dies zu viel Glanz erzeugt. Wie immer liegt es ganz bei den individuellen Vorlieben, welche Kombination man wählt oder ignoriert.

    Gebäude können überall auf der Karte platziert werden

    Gebäude können nur auf unbewohntem Land errichtet werden. Das heißt, nicht zu nahe an einem anderen Gebäude oder einer vorgefertigten Stadt. Von diesem Punkt an können sie überall auf der Karte platziert werden. Einige Stellen sind aufgrund des Geländes etwas schwieriger als andere, aber fast alles ist machbar. Daher lohnt es sich auf jeden Fall, sich etwas Zeit zu nehmen, um einen Ort zu finden, der wirklich gut aussieht und an dem man sich eine Weile gerne aufhält.

    Darüber hinaus ist es auch eine tolle Sache zu beachten, dass Gebäude zerstört und verschoben werden können. Es gibt keinen richtigen oder falschen Ort, aber einige sind einfach etwas anspruchsvoller als andere. Die einzigen Gebäude, die derzeit von Bedeutung sind, sind die Scheune und die Felder. Die Arbeiter dort produzieren nicht ständig wie auf anderen Baustellen und müssen hin und her laufen. Daher kommt es nur auf die Nähe der Dorfbewohner zu ihrem Arbeits- und Wohnort an.

    Der Erbe wird spielbar

    Solange der Spieler bis zu seinem 42. Lebensjahr im Spiel ein Kind hat, riskiert er nicht, an Altersschwäche zu sterben, bevor der Erbe ein spielbarer Charakter wird. Wenn der Erbe mindestens 18 Jahre alt ist und sein Vater aus irgendeinem Grund verstirbt, geht das Spiel mit dem Erben als Spielercharakter weiter. Der Aufbau einer Dynastie ist einer der aufregendsten Teile der Medieval dynasty 

    Der Spieler wird am Ende der Saison teleportiert.

    Es kann ziemlich erschreckend sein, wenn der Spieler am Ende der Nacht plötzlich teleportiert wird, obwohl dies vorher nicht passiert ist. Sie werden entweder am nächstgelegenen Lagerfeuer aus Stein in einem vorgefertigten Dorf oder in ihrem Haus aufwachen. Dies geschieht am Ende jeder Saison und gibt dem Spiel ein wenig Zeit, alles auszutauschen sylvia likens.

    Dies wird auch häufig von Spielern missbraucht, die ihre Gewichtsbeschränkungen einhalten, da sie sich am Ende des letzten Tages zu sehr belasten, nach Hause teleportiert werden und alle ihre Sachen schnell in die Brust werfen oder sie an einem sicheren, zugänglichen Ort ablegen können Standort zu verwenden.

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