Wenn Sie schon einmal Monitore gekauft haben, haben Sie wahrscheinlich FreeSync oder eine seiner vielen Varianten gesehen. Hier erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen.
Wenn Sie schon einmal ein Spiel ohne V-Sync auf einem ziemlich normalen oder alten Monitor gespielt haben, sind Ihnen vielleicht scheinbar grundlos hässliche Linien oder Risse auf dem Display aufgefallen. Das nennt man Screen Tearing, und viele Jahre lang mussten Gamer entweder damit leben oder V-Sync aktivieren, um es zu beheben. Das gehört jedoch mittlerweile weitgehend der Vergangenheit an, was nicht zuletzt AMDs FreeSync-Anti-Screen-Tearing-Technologie zu verdanken ist. Sie ist auf einigen der besten Gaming-Monitore, die Sie kaufen können , vorhanden, und dafür gibt es mehrere gute Gründe. Hier erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen.
FreeSync und wie es Screen Tearing behebt
Screen Tearing ist das, was passiert, wenn die Bildwiederholrate Ihres Monitors nicht genau mit der Bildrate des Spiels, das Sie gerade spielen, des Films, den Sie gerade ansehen, oder anderer animierter Inhalte übereinstimmt. Für das bloße Auge ist es ein wirklich hässlicher Schnitt quer über Ihren Bildschirm, der ihn aussehen lässt, als wäre er in zwei Hälften geschnitten, aber da steckt noch ein bisschen mehr dahinter. Was wirklich passiert, ist, dass Ihr Monitor Ihnen zwei unvollständige Bilder gleichzeitig anzeigt.
Und so passiert es: Wenn Ihr Monitor alle 10 Millisekunden seine Anzeige aktualisiert oder Ihnen ein neues Bild zeigt, während Ihr Spiel alle 6,67 Millisekunden ein neues Bild ausgibt, ist das offensichtlich für beide eine völlig unterschiedliche Zeitspanne. Das Spiel ist das erste, das ein neues Bild fertigstellt, aber der Monitor hat noch 3,33 Millisekunden Zeit, also beginnt das Spiel mit der Erstellung des nächsten Bilds. 3,33 Millisekunden später ist die Anzeige endlich bereit, ein neues Bild anzuzeigen, aber das Spiel ist mitten bei der Erstellung eines neuen Bilds stecken geblieben. Das Endergebnis ist, dass die obere Hälfte des Bildschirms die Hälfte des letzten Bilds und die untere Hälfte das vorherige Bild enthält.
Die einzige Möglichkeit, dies zu umgehen, besteht darin, die Bildwiederholrate mit der Framerate zu synchronisieren (auch variable Bildwiederholrate oder VRR genannt). Und genau das macht FreeSync, genau wie Nvidias Konkurrenzprodukt G-Sync. Dies ist jedoch nur innerhalb eines bestimmten Bereichs von Frameraten und Bildwiederholraten möglich. Bildraten über der Bildwiederholrate eines FreeSync-Monitors beeinträchtigen natürlich VRR, aber auch wenn sie zu niedrig sind (normalerweise etwa 30 Hz oder FPS), funktioniert VRR nicht mehr. Viele Monitore verfügen jedoch über eine Low-Framerate-Kompensation (LFC), um zu verhindern, dass eine niedrige Framerate FreeSync beeinträchtigt.
Für Gamer, die die höchstmögliche Bildrate bei E-Sport-Titeln wie Apex Legends wollen , ist es aufgrund dieser Begrenzung der Bildwiederholrate und Bildrate schwierig, FreeSync zu nutzen. Der schnellste Gaming-Monitor mit FreeSync hat eine Bildwiederholrate von 360 Hz, während viele schnelle Spiele Bildraten von 500 FPS oder mehr erfordern. Ihre einzigen echten Optionen sind, sich mit einer niedrigeren Bildrate zufrieden zu geben oder auf FreeSync zu verzichten. Glücklicherweise zwingt Sie ein FreeSync-Monitor jedoch nicht, Ihre Bildrate zu begrenzen. Sie können FreeSync einfach deaktivieren und Ihren Bildschirm verwenden, als ob er es nicht hätte.
FreeSync hat außerdem den Vorteil, dass es nicht nur auf dem PC, sondern auch auf Konsolen unterstützt wird. Die Xbox One war die erste Konsole, die FreeSync unterstützte, und die neueste Xbox Series X/S unterstützt es ebenfalls. Während die Playstation 4 nie ein Update mit FreeSync-Unterstützung erhielt und dies wahrscheinlich auch nie tun wird, unterstützt die Playstation 5 es.
Die verschiedenen Versionen von FreeSync
Obwohl FreeSync angeblich von AMD hergestellt wird, basiert es tatsächlich auf einer Standardtechnologie namens Adaptive Sync, die von VESA (dem Unternehmen hinter VESA-Halterungen und DisplayPort) entwickelt wurde. Sie fragen sich vielleicht, was AMD mit FreeSync auf den Tisch bringt, aber die Wahrheit ist, dass sich FreeSync technologisch überhaupt nicht von Adaptive Sync unterscheidet, und auch nicht von G-Sync Compatible, das ebenfalls auf Adaptive Sync basiert. FreeSync ist eigentlich nur eine Marke, die Ihnen sagt, dass ein Monitor für Spiele gemacht ist.
Heute gibt es FreeSync in drei verschiedenen Varianten: FreeSync, FreeSync Premium und FreeSync Premium Pro. Diese verschiedenen Varianten unterscheiden sich nicht in der Qualität gegen Screen Tearing, sondern sind im Wesentlichen Zertifizierungen für Monitore, die bestimmte Anforderungen von AMD erfüllen, ähnlich wie Nvidia bestimmte Monitore als G-Sync-kompatibel validiert, wenn sie bestimmte Spezifikationen erfüllen (und Nvidia ebenfalls bezahlt). AMD verlangt vermutlich auch Gebühren für die Marke FreeSync, aber das ist wahrscheinlich nicht so viel.
FreeSync | FreeSync Premium | FreeSync Premium Pro | |
FreeSync-Unterstützung | Stets | Stets | Stets |
120 Hz, 1080p oder besser | Nicht immer | Stets | Stets |
Kompensation niedriger Framerate | Nicht immer | Stets | Stets |
HDR-Unterstützung | Nicht immer | Nicht immer | Stets |
In der obigen Tabelle können Sie sehen, wie sich die einzelnen Technologien unterscheiden. Um es klar zu sagen: Die Funktionen der höheren FreeSync-Stufen bedeuten nicht, dass niedrigere Stufen diese Funktionen niemals haben können, und dies gilt hauptsächlich für normales FreeSync. FreeSync Premium und Premium Pro wurden 2020 eingeführt und FreeSync wurde 2015 auf den Markt gebracht. Es gab also viele FreeSync-Monitore, die auf dem Papier Premium oder Premium Pro gewesen wären, wenn sie später auf den Markt gekommen wären. Darüber hinaus ist es möglich, dass ein Monitor als normales FreeSync beworben wird, aber die Mindestanforderungen für höhere Stufen erfüllt.
Realistisch betrachtet sind FreeSync Premium und Premium Pro nur Zertifizierungen, ähnlich wie Nintendos Gütesiegel, das nie verhindert hat, dass schlechte Spiele veröffentlicht wurden. Während AMDs Daumen hoch die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass ein Monitor gut ist, sollten Sie letztendlich immer bei Testern nachfragen, ob ein Monitor gut ist, egal ob er das FreeSync-Branding trägt oder nicht.
FreeSync-Kompatibilität und wie man sie aktiviert
Alle Versionen von FreeSync sind mit allen Grafikkarten kompatibel, die Adaptive Sync unterstützen. Das sind im Grunde alle Grafikkarten, die im letzten Jahrzehnt hergestellt wurden. Allerdings ist der Vorgang zum Aktivieren von FreeSync je nach GPU unterschiedlich. So aktivieren Sie FreeSyncs für AMD-, Nvidia- und Intel-Karten.
Wenn Sie eine AMD-Grafikkarte besitzen, öffnen Sie die AMD-Software, klicken Sie auf die Registerkarte „ Gaming“ , dann auf die sekundäre Registerkarte „ Anzeige“ und suchen Sie die Einstellung mit der Bezeichnung „AMD FreeSyncs“ .
Wenn Sie eine Nvidia-GPU besitzen, öffnen Sie die Nvidia-Systemsteuerung, suchen Sie im linken Teil des Fensters nach „ G-SYNC einrichten“ . Klicken Sie darauf und aktivieren Sie das Kontrollkästchen „ G-SYNC aktivieren, G-SYNC-kompatibel“ . G-Sync sollte nun aktiviert sein. Möglicherweise erhalten Sie die Meldung, dass Ihr Display nicht „validiert“ ist, wenn es sich nicht auch um einen G-Sync-kompatiblen Monitor handelt. Sie können diese Meldung jedoch ignorieren.
Besitzer von Intel-GPUs können FreeSyncs aktivieren, indem sie die Windows-Einstellungen öffnen, zu den Anzeigeeinstellungen gehen , dann auf Grafikeinstellungen klicken und dann die Option zum Aktivieren der variablen Bildwiederholrate suchen . Es ist auch möglich, es im Intel Graphics Command Center zu aktivieren; wählen Sie Einstellungen , dann Globale Einstellungen und dann sollte eine Option namens Adaptive Sync erscheinen .
Einer der wenigen Siege von AMD gegen Nvidia
Die Geschichte von FreeSyncs und Adaptive Sync ist einer der wenigen Momente, in denen AMD die Richtung des PC-Gaming-Marktes gegen Nvidias Willen beeinflussen konnte. Anfangs war FreeSyncs nicht besonders erfolgreich, da AMDs GPUs im Allgemeinen nicht sehr überzeugend waren und auch, weil einige hochkarätige Testberichte von FreeSyncs-Monitoren die schlechtere Qualität der ersten FreeSyncs-Displays fälschlicherweise FreeSyncs selbst und nicht dem verwendeten Panel zuschrieben. Heute ist jedoch ziemlich klar, dass FreeSyncs, Adaptive Sync und G-Sync Compatible weitaus beliebter sind als die ursprüngliche G-Sync-FPGA-basierte Lösung.
Es ist wirklich kein Wunder, warum FreeSyncs so beliebt wurde: Die Leute hassen es, ohne Grund mehr Geld auszugeben. G-Sync-Monitore wurden fast immer für High-End-Builds und Benutzer mit dickem Geldbeutel hergestellt, und die billigsten G-Sync-Displays kosteten etwa 300 US-Dollar mit Spezifikationen, die man bei einem typischen 200-Dollar-Monitor findet. FreeSyncs hingegen verlangte keinen Aufpreis und war für die meisten Leute einfach besser. Letztendlich konnte die Marke Nvidia den Reiz nicht übertreffen, viel Geld zu sparen und viel mehr Optionen im Budget- und Mittelklassesegment zu haben.