In der neuesten Ausgabe von „Warum sind die Leute im Internet so wütend?“ beleuchten wir die Debatte über den Zustand der fallout timeline.
Amazons lang erwartete Adaption der Fallout -Reihe ist ein durchschlagender Erfolg und hat das Interesse an den Fallout -Spielen neu entfacht. Im Allgemeinen scheint es eine großartige Zeit zu sein, um ein Fallout -Fan zu sein.
Wenn Sie sich jedoch in bestimmten Ecken des Internets umsehen (Sie wissen schon, welche), werden Sie wahrscheinlich ziemlich viel Diskussion über den Zustand der fallout timeline finden . Kurz gesagt, es scheint, dass einige Fallout -Fans das Gefühl haben, dass die TV-Serie die Zeitlinie des Fallout -Franchise absichtlich auf eine Weise verändert hat, die sie als Beleidigung der Serie und einiger derjenigen empfinden, die zu ihrem Wachstum beigetragen haben.
Obwohl es relativ einfach ist, diese Behauptungen abzutun und sie mit der restlichen Giftigkeit des Internets, der wir täglich ausgesetzt sind, auszublenden, ist um diesen Atompilz etwas mehr Rauch, als es zunächst den Anschein macht. In diesem Fall erfahren Sie hier, was Sie über die Situation in der fallout timeline wissen müssen.
Was ist die offizielle Fallout Timeline?
Da Amazons Fallout -Reihe ein kanonischer Eintrag im Franchise ist, hat Fallout -Entwickler Bethesda Game Studios kürzlich die offizielle fallout timeline aktualisiert, um zu zeigen, wo genau diese Reihe hineinpasst. Hier ist ein grober Überblick über diese Zeitleiste bis jetzt:
Die ersten Atombomben werden abgefeuert – 2077
Fallout 76 – 2102
Fallout 1 – 2161
Fallout Tactics – 2197
Fallout 2 – 2241
Fallout 3 – 2277
Fallout: New Vegas – 2281
Fallout 4 – 2287
Fallout- Fernsehserie – 2296
Nichts an dieser Zeitlinie sollte sofort Alarm schlagen. Wir wissen seit langem, dass Fallout 76 vor allen anderen Spielen spielt, wir wussten bereits, dass das Spiel Brotherhood of Steel aus dem Jahr 2004 derzeit nicht als kanonisch gilt, und die Platzierung der Fernsehserie am Ende der Zeitlinie verschafft ihr anscheinend eine gesunde Portion Freiraum vom Rest des Franchise.
Darüber hinaus waren die Ereignisse der Fallout -Spiele immer lose miteinander verbunden. Bestimmte historische Ereignisse, Charaktere und Konzepte kommen in jedem der Spiele vor, aber viele dieser Spiele erzählen weitgehend isolierte Geschichten, die zufällig im selben Universum spielen. Das ist einer der Gründe, warum die Fernsehserie so gut funktioniert. Letztendlich ist sie nur eine weitere in einer langen Reihe von Fallout -Geschichten.
Warum also sorgt diese Serie für so viel chronologische Verwirrung? Nun, ich bin froh, dass Sie fragen …
Das Shady Sands- und New Vegas-Problem, erklärt
In der Fallout -Reihe von Amazon wird mehrfach auf eine Stadt namens Shady Sands Bezug genommen. In den Fallout -Spielen galt Shady Sands als die erste Hauptstadt (relativ gesehen) der Neukalifornischen Republik und als eine der bedeutendsten Städte in den „postnuklearen“ Vereinigten Staaten.
Nun, die Fallout -Fernsehserie verrät uns zwei neue Dinge über Shady Sands. Erstens, dass der Co-Protagonist der Serie, Maximus, dort aufgewachsen ist. Zweitens, dass Shady Sands irgendwann vor den Ereignissen der Serie tatsächlich zerstört wurde. Die Enthüllung, dass Shady Sands zerstört wurde, war für Fans der Fallout -Spiele sicherlich ein schockierender Moment , aber für sich genommen widerspricht dieses Ereignis nicht unbedingt dem, was wir aus diesen Spielen über Shady Sands wussten (oder vermuteten).
Das Problem tritt in der sechsten Folge von Amazons Fallout -Serie („The Trap“) auf, als wir eine Tafelzeichnung sehen, die behauptet, dass „der Fall von Shady Sands“ im Jahr 2277 stattgefunden hat. Bemerkenswerterweise ist dieses Ereignis mit dem Rest der Shady Sands-Zeitlinie durch einen Pfeil verbunden, der uns zu einer Zeichnung eines Atompilzes führt (und dort endet). Später erfahren wir, dass es Hank MacLean (Lucys Vater) war, der die Bombardierung von Shady Sands inszeniert hat. Behalten Sie diese Punkte für später im Hinterkopf.
Ein Blick auf die Zeitleiste oben bedeutet, dass der Fall von Shady Sands ungefähr zur gleichen Zeit stattfand wie die Ereignisse von Fallout 3 (das im Capital Wasteland auf der anderen Seite des Landes spielt) und vor den Ereignissen von Fallout: New Vegas (das im Mojave-Wasteland in der Nähe von Shady Sands selbst spielt).
Das Problem ist, dass Shady Sands in Fallout: New Vegas und seinem DLC mehrmals erwähnt wird . Diese Verweise deuten darauf hin, dass die Stadt nicht nur sehr intakt ist, sondern immer noch ein wichtiger Knotenpunkt für verschiedene Fraktionen an der Westküste ist.
Warum also erzählt uns die Fallout -Fernsehserie, dass Shady Sands im Jahr 2277 zerstört wurde, wenn doch Fallout: New Vegas suggeriert, dass es im Jahr 2281 immer noch eine relativ blühende Stadt ist (wenn auch eine Quelle ständiger Konflikte)?
Bethesdas Erklärung für die Inkonsistenzen in der fallout timeline
Laut Todd Howard, Executive Producer bei Bethesda, baten die Fallout -Showrunner beim Schreiben des Drehbuchs für die Fernsehserie um die Erlaubnis, Shady Sands zu zerstören. In einem Interview mit IGN sagte Howard, er sei von der Bitte und ihren möglichen Folgen schockiert gewesen, habe ihnen aber erlaubt, das geplante Ereignis durchzuführen. Er sagte sogar, Bethesda habe mit ihnen zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass es auf eine Weise geschah, die der Überlieferung entsprach.
Warum also diese scheinbare Inkonsistenz der Zeitlinie? Nun, laut Howard gibt es eigentlich keine Inkonsistenz, sondern vielmehr ein hieb- und stichfestes Zeitfenster, das die Zeitlinie technisch intakt hält.
„Wir gehen mit der Zeitlinie sehr sorgfältig um“, sagt Howard. „An manchen Stellen könnte es ein wenig Verwirrung geben. Aber alles, was in den vorherigen Spielen passiert ist, einschließlich New Vegas , ist passiert … Ich kann nur sagen, dass wir es hier enger fassen, aber die Bomben fallen kurz nach den Ereignissen in New Vegas. “
Howard scheint auf eine von zwei Theorien anzuspielen, die viele Fans bereits vorgebracht haben. Die wahrscheinlichste dieser Theorien ist, dass „The Fall of Shady Sands“ sich nicht auf die Bombardierung von Shady Sands bezieht, sondern auf einen wichtigen Wendepunkt für die Stadt. Das würde auch erklären, warum zwischen dem Hinweis auf den Fall der Stadt und der Zeichnung des Atompilzes eine kleine Lücke besteht.
Die andere bemerkenswerte Möglichkeit ist, dass es einfach eine Art Fehlkommunikation/Fehlinformation gab, die in der Welt herumgereicht wurde, was den genauen Zeitpunkt bestimmter Ereignisse betrifft. Wir sprechen immerhin vom Ende der Welt. Es ist sicherlich nicht unvorstellbar, dass irgendjemand irgendwo ein falsches Datum angegeben hat.
Howard geht auf diese Frage nicht näher ein: Wahrscheinlich liegt es daran, dass die Fallout -Fernsehserie mit einem Vorgeschmack auf New Vegas selbst endet. Wenn das Schicksal von Shady Sands (und die Ereignisse des New Vegas -Spiels) in der zweiten Staffel von Fallout eine größere Rolle spielen , dann wollen alle Beteiligten das alles wahrscheinlich vorerst geheim halten.
Ich persönlich denke, dass die Tafelzeichnung selbst der Kern des ganzen Problems ist. Es besteht immer die Möglichkeit, dass jemand einfach ein paar Daten verwechselt hat, aber ich würde dies eher auf einige fragwürdige Designentscheidungen zurückführen.
Da wir wussten, dass Shady Sands letztendlich bombardiert wurde, war es wahrscheinlich keine gute Entscheidung, das, was auch immer im Jahr 2277 geschah, als „Fall von Shady Sands“ zu bezeichnen, wenn sich dieses Ereignis nicht auf die Zerstörung der Stadt bezieht. Eine leicht andere Formulierung, ein oder zwei Pufferereignisse oder vielleicht sogar ein längerer Zeitlinienpfeil hätten vielleicht dabei geholfen, den Unterschied zwischen dem „Fall“ und der Bombardierung selbst etwas deutlicher zu verdeutlichen. Aber auch hier gilt wieder die Annahme, dass es sich nicht nur um einen einfachen Fall menschlichen Versagens handelte.
Es gibt jedoch wichtigere Gründe, warum Fallout-Fans in dieser Angelegenheit so zögerlich scheinen , Bethesda und den Fallout -Showrunnern zu vertrauen.
Warum manche Fans über die Fallout Timeline so wütend sind
Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass irgendjemand, der diesen Artikel liest, von der Idee schockiert ist, dass Fans der Franchise das Internet nutzen, um ihrem Ekel über eine mögliche Überlieferungs-/Zeitlinien-Ära Ausdruck zu verleihen, gibt es andere Gründe, warum dieses spezielle Ereignis im Internet so viel Empörung hervorzurufen scheint.
Sehen Sie, es geht nicht nur darum, dass es eine mögliche Inkonsistenz in der Geschichte der Fallout -Serie gab, sondern auch darum, dass es eine mögliche Inkonsistenz in der Geschichte im Zusammenhang mit Fallout: New Vegas gab .
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 210 ist New Vegas für einige Fallout- Fans zu einem Knackpunkt geworden . Viele (mich eingeschlossen) halten es für das beste Fallout -Spiel aller Zeiten, was besonders bemerkenswert ist, da es das einzige große Fallout- Spiel der letzten 16 Jahre ist, das nicht von Bethesda entwickelt wurde.
New Vegas wurde stattdessen von Obsidian Entertainment entwickelt, die ihre umfangreiche Erfahrung mit Rollenspielen nutzten , um einige der RPG-Elemente in New Vegas einzubauen, die viele Fans in Bethesdas Fallout 3 vermissten . Im Übrigen ist es erwähnenswert, dass es eine ganze Reihe von Fallout -Fans gab, die von Fallout 3 immer enttäuscht waren und darauf bestanden, dass Bethesda versuchte, aus der Franchise ein weiteres Bethesda-Spiel zu machen, anstatt die Kernpunkte der Serie zu ehren.
Für einige dieser Fans kam New Vegas (obwohl es mit der Fallout 3 -Engine während eines notorisch überstürzten Produktionsplans erstellt wurde) dem Gefühl eines „echten“ Fallout -Spiels viel näher. Das ist verständlich, wenn man bedenkt, dass viele der damaligen Leute bei Obsidian zuvor bei Black Isle Studios gearbeitet haben: dem Unternehmen, das die Fallout -Reihe geschaffen und die ursprünglichen Fallout -Spiele entwickelt hat.
Dennoch konnte Bethesdas Fallout 4 viele der Qualitäten, die Fallout: New Vegas so bemerkenswert machten, nicht ausbauen . Wenn überhaupt, schien es manchmal absichtlich von den tieferen RPG-Elementen von New Vegas abzuweichen , um Mechaniken einzubauen, die anscheinend darauf ausgelegt waren, die Zugänglichkeit und Reichweite der Fallout -Reihe zu erhöhen. Angesichts der Tatsache, dass Fallout 4 das mit Abstand meistverkaufte Spiel der Fallout -Reihe ist (und ein Hauptgrund, warum wir schließlich eine Fallout-Fernsehserie bekamen), schienen sich diese Entscheidungen auszuzahlen.
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Trotz alledem gibt es viele Fans, die es immer noch vorziehen würden, wenn Obsidian die Zügel der Fallout -Reihe übernehmen würde (oder zumindest die nötigen Ressourcen erhält, um eine Fortsetzung von New Vegas zu entwickeln ). Obsidian hat sogar erklärt , dass sie gerne ein weiteres Fallout -Spiel machen würden , wenn sie die Chance dazu bekämen. Obwohl der Leiter des Obsidian-Studios, Feargus Urquhart, weiterhin hofft, dass sie diese Chance eines Tages bekommen, gibt es keine Anzeichen dafür, dass Obsidian Pläne hat, an einem weiteren Fallout -Titel zu arbeiten. Zumindest wird Fallout 5 mit ziemlicher Sicherheit ein Bethesda-Spiel sein.
Zwischen denen, die immer noch über Bethesdas Umgestaltung der Fallout -Reihe verärgert sind, und denen, die glauben, dass das Studio Obsidian aktiv daran hindert, ein weiteres Fallout-Spiel zu machen, gibt es eine ganze Reihe paranoider Fans, die bereit sind zu glauben, dass die Fallout -Show absichtlich Elemente der Überlieferung von New Vegas sabotieren würde , um Obsidians Beitrag zur Reihe zu verleugnen. Obwohl einige Fragen zur Shady Sands-Zeitlinie unbeantwortet bleiben, scheint dies sicherlich kein Fall von böser Absicht zu sein. Tatsächlich haben einige der prominentesten Mitglieder des New Vegas -Teams ihre Bewunderung für die Fallout -Fernsehserie zum Ausdruck gebracht.
Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass diese Debatte und das Misstrauen, das sie anheizt, irgendwohin führen werden. Zwischen dieser ganzen Shady Sands-Sache, der Entscheidung der Fallout -Serie, dem Franchise einen wichtigen Teil der Überlieferung hinzuzufügen (und möglicherweise zu ändern) und einigen Bedenken hinsichtlich der Zukunft von Fallout 5 nach dem enttäuschenden Debüt von Bethesdas Starfield bleibt die Fallout- Fangemeinde über die aktuelle Ära der Serie gespalten.
Das soll nicht heißen, dass es in der Bethesda-Ära keine berechtigte Kritik an der Fallout -Reihe gegeben hat (und auch nicht geben wird) . Ich habe selbst einige davon geäußert, und es wird in Zukunft mit ziemlicher Sicherheit noch mehr zu besprechen geben. Wenn es jedoch um irgendetwas geht, das mit Fallout zu tun hat, sollten Sie wissen, dass es da draußen Leute gibt, die immer bereit sind, zur Weißglut zu greifen.