Wenn Paladine mit ihrem Eid in Baldur’s Gate 3 die Länder erkunden sollen, dann ist es am besten, einige großartige Heldentaten mitzubringen, die das Abenteuer unterstützen.
Der Paladin ist eine der Flaggschiffklassen des gesamten Fantasy-RPG-Genres und eine der beliebtesten Klassen in Bladur’s Gate 3 . Diese Klasse ist das Bild des typischen Helden, gekleidet in glänzende Rüstung und bewaffnet mit einem mächtigen Schwert, und in einigen Arten von Tabletop-Spielen sollten sie nur eine rechtmäßig gute moralische Ausrichtung haben.
Baldur’s Gate 3 kennt diese Art von Einschränkungen nicht und bietet Optionen wie den Eid der Rache oder den Eidbrecher für jene heiligen Ritter, die im Dunkeln wandeln, während sie dem Licht dienen. Unabhängig davon, ob jeder Paladin ein Verteidiger, ein Heiler oder ein Schadensverursacher ist, finden Sie hier einige der besten Talente für jeden einzigartigen Build.
6 Dauerhaft
Praktisch für Verteidiger und Paladine an vorderster Front
- Ermöglicht vollständige Heilung mit einer kurzen Pause, +1 auf die Konstitution
Dies ist eine praktische Leistung für jede Klasse, die den Großteil ihrer Trefferpunkte schnell wiedererlangen muss, vielleicht ohne die Hilfe von Tränken oder Zaubersprüchen . Das Dauerhafte Talent erhöht die Konstitutionsstufe um eins, wodurch die Anzahl der Trefferpunkte der Spieler steigt, und der andere Vorteil ist die zusätzliche Heilung.
Meistens benötigt ein Charakter eine lange Pause, um alle seine Trefferpunkte wiederherzustellen. Wenn er jedoch über das Talent „Dauerhaft“ verfügt, ist nur eine kurze Pause erforderlich. Dies ist nicht nur eine Möglichkeit, bei begrenzter Zeit schnell zu heilen, sondern spart auch Zauberslots für Heilung, CC und Divine Smite.
5 Ladegerät
Eine Möglichkeit, das Schlachtfeld zu organisieren
- Stürme vorwärts auf einen Feind zu, ohne einen Gelegenheitsangriff zu provozieren, funktioniert bei Waffenangriffen und der Stoßaktion
Charger ist ideal für jeden Charakter, der sich häufig im Nahkampf befindet , und verleiht dem Paladin zwei zusätzliche Fähigkeiten, die im Nahkampf eingesetzt werden können, eine mit einer Waffe und eine mit unbewaffnetem Angriff. Der Angriff mit der Waffe „Ladegerät“ ermöglicht es ihnen, vorwärts zu stürmen und den ersten Feind vor ihnen zu treffen, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren.
Dies ist eine praktische Möglichkeit, sich während eines Kampfes auf wichtige Dinge oder Personen zu konzentrieren, und sobald der Paladin sein Ziel erreicht, erhält er durch dieses Talent auch eine zusätzliche Stoßaktion. Dies ist das Gleiche wie der normale Stoß, den alle Charaktere haben, mit der Ausnahme, dass dieser auf jeden Charakter zielen kann, der diesem Paladin zufällig im Weg steht.
4 Kriegswirker
Konzentration und Nahkampfzauber
- Vorteil bei Rettungswürfen für Konzentration, die Fähigkeit, als Reaktion „Schockierender Griff“ zu wirken
Es gibt viele Paladin-Zaubersprüche, die Konzentration erfordern, wie Segen und Elementarwaffe, und Kriegszauberer ist eine Fähigkeit, die den Rettungswürfen der Spieler einen Vorteil verschafft. War Caster: Konzentration kann in einem harten Kampf eine entscheidende Fähigkeit sein, wenn jeder in der Gruppe jeden möglichen Buff braucht.
Die andere Funktion, die das War Caster-Talent gewährt, ist die Fähigkeit, Shocking Griff als Reaktion zu wirken. „Schockierender Griff“ ist ein Hervorrufungszauber, den viele Zauberer als Cantrip verwenden , und selbst wenn der Charakter ihn bereits besitzt, können sie ihn jetzt separat als Reaktion im Kampf wirken. Wenn der Paladin einen Gelegenheitsangriff durchführen kann, hat er die Möglichkeit, „Schockierender Griff“ zu verwenden.
3 Meister schwerer Rüstungen
Erhöht eine bestehende Paladin-Fähigkeit
- Der Stärkewert erhöht sich um 1, der magische Schaden verringert sich um 3
Nicht alle Klassen sind in der Lage, schwere Rüstungen zu tragen, aber der Paladin kann das. Warum also nicht mit diesem Talent daraus Kapital schlagen? „Heavy Armor Master“ ist nur verfügbar, wenn der Charakter bereits über schwere Rüstungskenntnisse verfügt und jede Nahkampfklasse die bestmögliche AC benötigt.
Stärke ist der wichtigste Wert des Paladins, und dieses Talent erhöht ihn um einen Punkt, erreicht aber maximal 20. Außerdem verringert es den durch magische Angriffe erlittenen Schaden um drei, vorausgesetzt, der Spieler trägt schwere Rüstung.
2 Athlet
Stürzen Sie sich schnell und anmutig in Aktion
- Erholen Sie sich vom Bauchzustand, ohne eine Aktion auszuführen. Erhöht Stärke oder Geschicklichkeit um +1 und erhöht die Sprungweite um die Hälfte
Alles, was die Beweglichkeit eines Charakters verbessert, ist gut, und für einen Paladin ist die Verwendung dieses Talents eine der besseren Möglichkeiten, dies zu erreichen. Es hat mehrere Vorteile, die ihnen und ihren Gefährten in verschiedenen Situationen innerhalb und außerhalb des Kampfes zugute kommen, und verbessert außerdem die Grundwerte. Zusätzliche Sprungkraft ist sowohl für die Erkundung als auch für die Mobilität auf dem Schlachtfeld praktisch.
Die wichtigste Fähigkeit eines Paladins ist Stärke, daher ist dies in den meisten Fällen die Entscheidung der Spieler, sie ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Der Zustand „Liegend“ kann durch eine Vielzahl von Begegnungen verursacht werden, entweder durch unwegsames Gelände, durch Zauber, die nasse oder eisige Oberflächen verursachen, oder durch Zauber oder Aktionen, die Donnerschaden verursachen nachhaltigen.
1 Großer Waffenmeister
Für diejenigen, die Zweihand- oder Vielseitigkeitswaffen verwenden
- Erhalten Sie einen Bonusangriff mit einem kritischen Treffer. Beidhändige Angriffe und Angriffe mit vielseitigen Waffen erhalten +10 auf ihren Schadenswert
Nicht alle Paladine sind vom Schwert-und-Schild-Typ. Es gibt viele schöne zweihändige Kriegshämmer, Großschwerter und Streitäxte im Spiel, die noch tödlicher wären , wenn der Charakter, der sie benutzt, dieses Talent hätte. Es gibt Spielern einen Bonusangriff, wenn ihr Charakter einen kritischen Treffer landet, und ihr Waffenangriff erhält +10 auf den Schaden.
Für diejenigen, die mehr daran interessiert sind, Schaden zu verursachen, als ihre Verbündeten zu schützen, was bei Oath of Vengeance Paladins der Fall sein könnte, ist es ein wesentlicher Teil des Builds, hat aber auch eine Kehrseite. Der Schaden könnte höher sein, aber der Angriffswurf kostet -5, und wie schlimm das ist, hängt von ihrem Stärkemodifikator ab.