Jill Valentine von Sienna Guillory war ein wichtiger Teil der Resident Evil-Reihe, aber ihr verschrotteter Tod im dritten Film hätte die Serie retten können.
Die „Resident Evil“-Filme waren kurz davor, Jill Valentine zu töten, was die Serie in die richtige Richtung hätte lenken können. Der Grund dafür, dass der erste Resident Evil-Film aus dem Jahr 2002 dem Originalspiel kaum ähnelt, liegt darin, dass Regisseur Paul W.S. Anderson ging auf Nummer Sicher. Er war ein bekennender Fan von Capcoms Survival-Horror-Franchise, aber George A. Romero war bereits mit der Regie einer Adaption beauftragt worden. Anderson schrieb daher ein Drehbuch namens Undead, das stark auf Resident Evil basierte, und plante, es als Originalprojekt ODER als mögliche Resident Evil-Adaption zu präsentieren, falls Romero aus dem Film aussteigen sollte.
Letzteres verlief so, dass Anderson neben den Teilen vier bis sechs auch beim Originalfilm Regie führte. Das ist zum Teil der Grund, warum die Resident Evil-Filme und Videospiele wenig Ähnlichkeit miteinander haben. Hauptfiguren wie Chris und Claire Redfield oder Ada Wong traten immer noch auf, waren aber eher Nebenfiguren von Milla Jovovichs Alice. In späteren Fortsetzungen hatte man das Gefühl, dass kreative Einschränkungen hinsichtlich dessen, was mit dem geistigen Eigentum gemacht werden konnte und was nicht, Einfluss darauf hatten, wie diese Charaktere verwendet werden konnten, und viele von ihnen verschwanden ohne Erklärung. Das geplante Schicksal von Jill Valentine von Sienna Guillory könnte dies jedoch geändert haben.
Jill Valentine sollte in Resident Evil: Extinction sterben
Keiner der Filme wurde von der Kritik hoch gelobt, aber es scheint, dass der dritte Teil „Resident Evil: Extinction“ allgemein als der beste angesehen wird. Es hat wohl am wenigsten mit den Spielen gemein, sondern ist eher ein von Mad Max inspiriertes Zombie-Apokalypse-Abenteuer. Es machte auch Claire Redfield von Ali Larter mit den Filmen bekannt, obwohl sie mit ihrem Gegenstück aus dem Spiel wenig gemeinsam hatte. Claire war jedoch ein Ersatz für Guillorys Jill, die im Originaldrehbuch die Karawane der Überlebenden zusammen mit Carlos von „Die Mumie“, Oded Fehr, anführte. Auch Jill spielte eine spannende Rolle, die damit endete, dass sie von einem infizierten Carlos gebissen wurde und sich selbst opferte, um die anderen Überlebenden zu retten.
Guillory musste aussteigen, da sie für den Fantasy-Blockbuster „Eragon“ geplant war und sich daher nicht verpflichten konnte. „Resident Evil: Extinction“ wurde neu geschrieben, wobei die meisten Szenen von Jill an Claire und ihre Todesszene stattdessen an Carlos übergeben wurden. Jills Tod hätte einen Wendepunkt für die Filme bedeuten können, da ihr anstelle der eindimensionalen Figur in „Apocalypse“ eine ausführlichere Rolle gegeben worden wäre. Außerdem hätten angesichts ihrer herausragenden Rolle in der Capcom-Saga nur wenige Fans mit ihrem Tod gerechnet. Guillorys Abgang spielte offensichtlich eine große Rolle dabei, warum diese Pläne verworfen wurden, hatte aber auch Auswirkungen auf spätere Filme.
Capcom verhinderte den Tod von Spielcharakteren in späteren Filmen
Der fünfte Teil Retribution – der Michelle Rodriguez zurückbrachte – füllte viele Spielcharaktere in die Geschichte ein und schien ein episches Finale vorzubereiten. Doch kurz vor Beginn des letzten Kapitels verschwanden sie alle. In einem Collider-Chat im Jahr 2017 verriet Jovovich: „…wir brauchen eine Anzahl von Leichen und es ist wichtig, dass wir Menschen haben, die sterben werden, und ich werde nicht sterben, und Sie wissen, dass Charaktere aus dem Spiel nicht sterben können, weil sie sterben.“ sind im Besitz von Capcom und wir dürfen keinen von ihnen töten.“ Wäre Jill in Extinction gestorben, hätte dies die Serie zum Besseren verändern können prison break.
Wie Jovovich erklärte, brauchte „Resident Evil: The Final Chapter“ Charaktere, die untergingen, und es wäre ein episches Finale gewesen, wenn Leute wie Chris, Leon Kennedy, Ada usw. mit Alice zusammenarbeiten würden. Stattdessen werden sie im letzten Film alle durch schlecht entwickeltes Kanonenfutter ersetzt. Da diese Capcom-Einschränkung, wichtige Spielfiguren zu töten, offenbar nicht existierte, als „Extinction“ entwickelt wurde, hätte Jills Tod den Verlag davon überzeugen können, dass die Filmreihe eine eigene, eigenständige Sache sein könnte. Leider hat es nicht so geklappt, obwohl die Novellierung von „The Final Chapter“ zumindest den Sinn hatte, sie alle in den ersten Kapiteln abzuschlachten, um zu erklären, was passiert ist.