Es gibt viele tolle Dinge an MultiVersus und der Hype um die vollständige Veröffentlichung ist in vollem Gange.
Da die geschlossene Alpha-Phase für MultiVersus nun hinter uns liegt, sind der Hype und die Aufregung um die vollständige Veröffentlichung in vollem Gange. MultiVersus wurde von Player First Games entwickelt und von Warner Bros. veröffentlicht und ist ein Plattform-Kämpfer mit immensem Potenzial. Es hat sich zum Ziel gesetzt, eine eigene Einheit zu werden und nicht nur ein Klon von Super Smash Bros. zu sein.
Es mag zwar noch am Anfang stehen, aber es wurden bereits Funktionen und Konzepte eingeführt, die gut angenommen wurden. Die geschlossene Alpha und die Beta werden als Mittel dienen, um abzuschätzen, was verbessert werden muss, aber es gibt mehrere erste Anzeichen dafür, dass Player First Games mit MultiVersus durchaus auf der Gewinnerseite stehen könnte.
Alles, was mit Online Spielen zu tun hat, ist auf den Punkt gebracht
MultiVersus hat bereits mehrfach gezeigt, dass es sich zum Ziel gesetzt hat, den Spielern ein perfektes Plattform-Kämpfer-Erlebnis zu bieten. Eine Möglichkeit, die Player First Games offenbar verfolgt, ist die Einrichtung eines dedizierten serverbasierten Rollback-Netcodes. Dadurch werden Verzögerungen vermieden, die das Online-Erlebnis bei Spielen dieser Art so oft beeinträchtigt haben.
Das Online-Gameplay sieht dem Offline-Spielen gegen Bots sehr ähnlich, was bedeutet, dass sich die Spieler voll und ganz auf ihr eigenes Spiel konzentrieren können, ohne sich über eine Verzögerung Gedanken machen zu müssen. Das Spiel unterstützt auch plattformübergreifendes und übergreifendes Fortschreiten und erfüllt viele Kriterien, um den Erwartungen der Spieler an ihr Online-Erlebnis gerecht zu werden.
Die Kaderaussichten sind aufregend und faszinierend
Die geschlossene Alpha von MultiVersus brachte den Spielern 15 spielbare Charaktere zum Ausprobieren. Diese wurden gut angenommen, aber die Warner Bros.-Liegenschaften haben nun die Tür für unzählige weitere mögliche Einführungen in der Zukunft geöffnet. Super Smash Bros. hatte schon immer einen gut gefüllten Kader, aber MultiVersus kann mit den Franchises, aus denen es schöpfen kann, sicherlich noch so hohe Ziele verfolgen.
Da es bereits Charaktere aus Looney Tunes, DC, Cartoon Network und sogar Game of Thrones gibt, könnte dieser Kader die lustigste und zufälligste Mischung aus Kämpfern werden, die das Genre je gesehen hat.
Vorteile ermöglichen verschiedene Spielmöglichkeiten
Das Einbeziehen von Vorteilen ist eine geniale Ergänzung zu einem Plattformkämpfer. Vorbei sind die Zeiten, in denen ein Spieler einen bestimmten Charakter gerne hätte, aber darauf beschränkt wäre, mit ihm eine einzige Rolle zu spielen. Durch das Ausrüsten von bis zu 3 regulären Vorteilen und einem Signaturvorteil können jedem einzelnen Charakter unterschiedliche Dynamiken verliehen werden.
Velma von Scooby-Doo wird als Nebencharakter bezeichnet, aber ein Spieler, der mehr als gut darin ist, Knöpfe zu drücken, könnte sich eine Reihe von Vorteilen einfallen lassen, die seinen Spielstil verbessern würden. Velma könnte dann in eine Angriffsmaschine verwandelt werden und gleichzeitig ihrem Teamkollegen Buffs bieten. Diese Freiheit, sich mit Vergünstigungen kombinieren zu lassen, birgt ein aufregendes Potenzial.
Kostüm- und Hautvariationen werden zu umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten beitragen
Die Kostüme, Skins und die allgemeine Darstellung der Charaktere sehen elegant und beeindruckend aus. Die Standard-Outfits sind wie erwartet und das, was der jeweilige Charakter trägt, aber die freischaltbaren Outfits und Skins machen das Ganze noch besser.
Dies ist ein weiterer Schritt, um sicherzustellen, dass Charaktere nicht altbacken werden, wie es einige Super Smash Bros.-Charaktere im Laufe der Jahre wohl getan haben. Die Einführung neuer Variationen der Originalbesetzung wird eine effektive Möglichkeit sein, jeden spielbaren Charakter im MultiVersus-Kader relevant und aktuell zu halten.
Kooperative Mechanismen bedeuten etwas und fördern Elemente der Strategie
Player First Games hat sich nicht davor gescheut, mit seinem Engagement für kooperatives Spielen in MultiVersus zu prahlen. Das schien großartig zu sein, aber die Alpha zeigte, dass es auch in der Praxis großartig sein wird. Jeder einzelne Charakter verfügt über Bewegungen, die angewendet werden können, um mit einem Teamkollegen zusammenzuarbeiten.
Dies reicht vom physischen Wegbewegen aus der Gefahrenzone bis hin zum Anbieten eines Buffs, der ihnen hilft, aus schwierigen Situationen herauszukommen. Bei ausreichender Recherche und Anwendung können Koop-Aktionen den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
Ringouts und andere Kosmetika sind das i-Tüpfelchen
Die angebotenen Kosmetika beschränken sich nicht nur auf Charakter-Skins und -Outfits. Spieler können alle möglichen anderen ästhetisch ansprechenden Funktionen freischalten und damit experimentieren. Dazu gehören Emotes, die jeder Charakter verwenden kann, und ein Ringout-Thema, das erscheint, wenn ein gegnerischer Spieler eliminiert wird.
Diese reichen von Game Of Thrones-Hausbannern bis hin zu den Looney Tunes-Bannern „Das ist alles, Leute!“ Spieler können sogar Kommentatorvarianten freischalten, sodass sich ihre Lieblingscharaktere in Ansager verwandeln können. Diese kleinen Ergänzungen runden das Gesamtpaket von MultiVersus ab.
Es ist ein kostenloses Spiel, das durch seine Mikrotransaktionen nicht ruiniert wird
MultiVersus wird kostenlos spielbar sein, was für Fans von Plattformkämpfen eine tolle Neuigkeit ist. Dies würde normalerweise Bedenken hinsichtlich Mikrotransaktionen und der möglichen Auswirkungen auf den Online-Umfang dieses Spiels aufwerfen, aber das ist bei MultiVersus nicht unbedingt der Fall.
Player First Games hat deutlich gemacht, wie leidenschaftlich sie an ihrem Spiel interessiert sind, daher würde es keinen Sinn machen, dies durch Mikrotransaktionen zu drohen. Die geschlossene Alpha hat gezeigt, dass durch anhaltendes Gameplay eine In-Game-Währung verdient werden kann. Diese Währung wird ausgegeben, um Charaktere und Vorteile freizuschalten. Mikrotransaktionen werden sich wahrscheinlich auf Kosmetika wie bestimmte Skins und Outfits konzentrieren, aber es spricht nichts dagegen, dass diese nicht auch mit der Spielwährung erworben werden können.
Die Weiterentwicklung von Spielern und Charakteren trägt wesentlich zum Gesamterlebnis bei
Fortschritt fühlt sich in MultiVersus wie ein echtes Konzept an. Spieler können ihre Charaktere nicht nur individuell aufleveln und dabei einzigartige Funktionen freischalten, sondern auch als Spieler aufsteigen.
Zwischen dem Battle Pass und den täglichen und saisonalen Zielen gibt es viel, was die Spieler motiviert, verschiedene Charaktere, Ausrüstungen und Techniken auszuprobieren. Es hilft, die Spieler zum Weiterspielen zu ermutigen, insbesondere wenn sie nach Abschluss verlockende Belohnungen erhalten.
Ikonische Synchronsprecher und Charakter-Gimmicks tragen wesentlich zur allgemeinen Authentizität von MultiVersus bei
Über die Charaktere und den möglichen vollen Umfang des Kaders wurde bereits seit der Veröffentlichung der geschlossenen Alpha ausführlich gesprochen. Es verdient jedoch wirklich hervorgehoben zu werden, wie viel Sorgfalt Player First Games darauf verwendet hat, ein wirklich authentisches Erlebnis zu bieten.
Es ist eine Sache, diese lustigen Charaktere aus verschiedenen Universen vorzustellen, aber eine andere, sie mit ihren legendären Synchronsprechern zum Leben zu erwecken, ist eine andere. Jeder Charakter wird mit seinen Movesets vervollständigt, die bekannte Referenzen, Gimmicks und Witze aus ihren jeweiligen Franchises darstellen. Die Synchronisation von Arya Stark durch Maisie Williams und ihre Aktion, die Gesichter stiehlt, machen die Einbeziehung der Figur für Fans von Game Of Thrones umso spannender. Dies ist nur ein Beispiel von vielen helen hunt.
Die Anpassungsfunktionen machen jeden Charakter bis zu einem gewissen Grad erträglich und nutzbar
Es bleibt abzuwarten, wie groß die Wettbewerbsszene von MultiVersus im Vergleich zu Super Smash Bros. sein wird. Allerdings hat die geschlossene Alpha hochqualifizierte Spieler und Profis anderer Plattformkämpfer dazu ermutigt, zusammenzukommen und zu sehen, was sie denken.
Die geschlossene Alpha war perfekt, um zu sehen, welche Charaktere Buffs oder Nerfs benötigen, aber jeder Charakter schien auf die eine oder andere Weise positives Feedback zu erhalten. Es gibt mehrere Möglichkeiten, jeden Charakter zu spielen, sodass der Kreativität kaum Grenzen gesetzt sind. Die Vorteile sorgen dafür, dass – abgesehen von bestimmten Loadouts, die unweigerlich die Meta durchbrechen – nur sehr wenige Spieler ihre Charaktere auf die gleiche Weise spielen.