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    Home » Der erste Auftritt von Shy Guys war eigentlich nicht in einem Mario-Spiel
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    Der erste Auftritt von Shy Guys war eigentlich nicht in einem Mario-Spiel

    WalterBy Walter16 April 2024Updated:16 April 2024Keine Kommentare4 Mins Read
    shy guy
    shy guy

    Shy Guy stammen ursprünglich nicht aus Mario, da sie ihren ersten Auftritt in Doki Doki Panic hatten, das von der Yume Koujou-Veranstaltung von Fuji TV inspiriert wurde.

    Die legendären Shy Guys aus der Mario -Reihe waren im Laufe der Jahre in unzähligen Spielen zu sehen. Sie liegen mit Goombas, Chain Chomps , Boos und Koopa Troopas auf Augenhöhe, wenn es darum geht, immer in den Spielen dabei zu sein. Das Besondere an Shy Guy ist jedoch, dass sie ursprünglich nicht in einem Mario- Spiel auftauchten . Stattdessen stammten sie tatsächlich aus einem rein japanischen Videospiel namens Doki Doki Panic .

    Doki Doki Panic wurde von Nintendo entwickelt und 1987 für das in Japan exklusive Famicom Disk System veröffentlicht . In der Geschichte des Spiels wird eine Familie in eine Märchenwelt hineingezogen, in der Träume das Wetter bestimmen. Der Bösewicht heißt Mamu und nutzt eine ursprüngliche Traummaschine, um Albträume zu erzeugen. In diesem Spiel wurden Shy Guys eingeführt. Tatsächlich wurde das Spiel später mit einer Menge Änderungen außerhalb Japans veröffentlicht und in „Super Mario Bros. 2“ umbenannt, was viele internationale Fans von Anfang an zu der Annahme verleitete, Shy Guys sei ein Mario-Produkt.

    Wie sich die Doki-Doki-Panik auf Mario auswirkte

    Shy Guys waren nicht die einzigen Feinde, die Doki Doki Panic der Mario- Reihe bescherte . Es ist auch das Ursprungsspiel für Birdos, Pokeys und Bob-Ombs. Als es außerhalb Japans zu Super Mario Bros. 2 kam, ersetzten Mario- Charaktere die Hauptbesetzung. Aus Imajin wurde Mario, aus Mama wurde Luigi, aus Lina wurde Prinzessin Toadstool und Papa wurde durch Toad ersetzt. Diese Ersetzungen sind bemerkenswert, da die Fähigkeiten dieser Charaktere, die sie ersetzten, die Fähigkeiten prägten, für die diese Mario- Charaktere bekannt wurden.

    Bei der Umwandlung von „Doki Doki Panic“ in „Super Mario Bros. 2“ gab es viele weitere Änderungen , wie zum Beispiel die Umbenennung von Mamu in Wart und die Umwandlung von Herzen in Pilze. Die Shy Guy blieben jedoch unberührt und wurden so zu einem häufigen Bösewicht in der Mario- Serie, obwohl sie ursprünglich zu einem völlig anderen Spiel gehörten. In der Welt von Doki Doki Panic fungierten sie als Mamus Handlanger und das änderte sich nicht, als Mamu zu Wart wurde.

    Yume Koujou von Fuji TV und warum schüchterne Männer Masken tragen

    Doki Doki Panic ist eigentlich darauf zurückzuführen, dass Fuji TV eine Partnerschaft mit Nintendo eingegangen ist. Die vier spielbaren Charaktere hatten alle ein arabisches Thema und basierten auf den identischen Maskottchen einer Veranstaltung, die von Fuji TV gesponsert wurde und 1987 in Tokio und Osaka stattfand. Die Veranstaltung hieß Yume Koujou und zeigte Fernsehsendungen und neue Medientechnologie als Outdoor-Sommerkarneval. Es wurde fast ein ganzes Jahr im Voraus angekündigt. Eines ihrer größten visuellen Motive waren Masken, die „Imagina-Masken“ genannt wurden. Sie basierten auf italienischen Kunststilen und wurden von Straßenkünstlern getragen und während Yume Koujou als Merchandise für die Besucher verkauft.

    Diese Masken sind der Grund, warum Shy Guys so gestaltet sind, wie sie sind. Es sind nur kleine Leute, die Masken tragen, und das liegt an Yume Koujou und der Verbindung, die Doki Doki Panic mit Fuji TV hat. Shy Guys waren nur einer von vielen Feinden, die Masken trugen, aber sie waren es, die als Teil der Mario- Reihe ikonisch bleiben sollten. Als Doki Doki Panic zu Super Mario Bros. 2 wechselte , gab es auch viel weniger Masken im Spiel.

    Der Grund, warum Masken überhaupt ein wichtiger Teil von Yume Koujou waren, lag daran, dass die Veranstaltung eine sehr internationale Atmosphäre haben sollte. Während italienische Masken groß waren, machten sie auch ihre Maskottchenfamilie arabisch, veranstalteten die Veranstaltung in Japan und die Führungskräfte von Fuji TV wurden 1984 zu der Veranstaltung inspiriert, als sie nach Brasilien reisten und einen Karneval erlebten. Viele internationale Stimmungen wurden eingemischt, um zu zeigen, wie Technologie die Welt globalisiert fromsoftware.

    Doki Doki Panic wurde nur in Japan auf dem FamiCon Disk System veröffentlicht.

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