DriveThruRPG ist die beste Quelle für digitale Rollenspiele. Im Jahr 2022 gab es einige hervorragende Veröffentlichungen, darunter neue Versionen alter Favoriten und völlig originelle Spiele.
Viele Tabletop-RPG-Hobbyisten sind auf digitale Bücher umgestiegen, und DriveThruRPG hat sich als One-Stop-Shop für den Aufbau einer digitalen Bibliothek mit RPGs von Dungeons & Dragons bis hin zu experimentellen Independent-Spielen etabliert. Jedes Jahr kommen neue Titel zur riesigen Auswahl an verfügbaren Spielen hinzu, und 2022 bildet da keine Ausnahme. Obwohl viele Bücher über die Option „Print on Demand“ verfügen, führten die Pandemie dazu, dass immer mehr Tabletop-Gruppen auf digitale Gaming-Sessions umstiegen, sodass PDF-Bücher eine offensichtliche Kombination darstellen.
DriveThruRPG bietet seit Jahrzehnten vergriffene Tabletop-RPG-Klassiker für alle, die in die Vergangenheit eintauchen oder einen alten Favoriten wiederentdecken möchten. Neue Spiele machen das Hobby immer beliebter, und für diejenigen, die gespannt darauf sind, die neuesten und besten Tabletop-RPGs des Jahres 2022 auszuprobieren, bietet DriveThruRPG ebenfalls etwas. Tabletop-RPGs wie D&D können Spielern helfen, ihre Schüchternheit zu überwinden, aber etablierte RPG-Fans sollten nicht davor zurückschrecken, einige der neuesten Ergänzungen der Welt des Tabletop-Rollenspiels aus dem Jahr 2022 auszuprobieren.
„The Midnight World“ bietet einen besser durchdachten Ansatz für modernen, kosmischen Horror
Eines der aufregenden Originalprodukte des Jahres 2022 ist The Midnight World, ein modernes Horrorspiel von Gem and Eye RPG Studios. Das Spiel weist Ähnlichkeiten mit Spielen wie Call of Cthulhu und Chronicles of Darkness auf, bei denen die Geschichte in einem dunklen Abbild unserer eigenen Welt spielt. „The Midnight World“ unterscheidet sich von der Lovecraft-Tradition durch eine Kosmologie, die kohärenter als der Lovecraft-Mythos, aber genauso furchterregend ist. In der Überlieferung des Spiels brachte der Urknall nicht ein Universum, sondern ein unendliches Multiversum hervor.
Viele dieser Universen starben kurz nach ihrer Entstehung. Die zurückgelassenen Leichenuniversen, in denen es keine stabilen Gesetze der Physik und Mathematik gab, wurden zum Nährboden für Schreckenswesen, ähnlich den älteren Göttern von Lovecraft. Game Master, die ein perfektes Horror-Tabletop-Rollenspiel spielen möchten, finden in The Midnight World reichlich Ressourcen. Die Spieler stellen jemanden dar, der von einer Begegnung mit einem Schreckenswesen berührt wurde, was sich psychisch und metaphysisch auf sie auswirkt.
Zu den einzigartigen Mechaniken gehört die Mitternachtsuhr, die sowohl als Tempomechaniker als auch als Mittel zur Verfolgung der zunehmenden Macht eines Charakters neben Not und Schrecken fungiert. Das Spiel verwendet ein Würfelpoolsystem, das standardmäßig auf W6 basiert und 5er als Erfolge hat. Bestimmte Umstände können die Würfelgröße entweder auf einen W8 erhöhen, was die Erfolgsaussichten erhöht, oder sie auf einen W4 reduzieren, wo ein Erfolg unmöglich und ein kritischer Misserfolg wahrscheinlich ist. The Midnight World ist besonders für diejenigen zu empfehlen, die die kosmische Horror-Atmosphäre von Call of Cthulhu ohne den Ballast der Lovecraft-Geschichten erleben möchten.
Into The Odd – Remastered ist ein Rules Light Spiel für bizarre Abenteuer im OSR-Stil
Ein weiteres hochwertiges neues Spiel aus dem Jahr 2022 ist Into the Odd – Remastered von Free League Publishing, eine aktualisierte Version des ursprünglichen Into the Odd aus dem Jahr 2014, die auf den Regeln des Nachfolgers Electric Bastionland aus dem Jahr 2020 aufbaut. Hacks können D&D für Neulinge zugänglicher machen, aber die regelarmen Systeme von Into the Odd und seiner Remastered-Version sind noch schlanker als 5e D&D.
Das System verwendet nur drei Fähigkeitswerte: Stärke, Geschicklichkeit und Willenskraft. Es setzt auf die Einfachheit der Old School Renaissance und auf modernes, intelligentes Tabletop-RPG-Design. Dadurch ist „Into the Odd“ leicht zu erlernen, aber mit genügend Überlegung und Weitsicht ausgestattet, um sowohl zufriedenstellende Kampagnen als auch schnelle One-Shot-Abenteuer zu ermöglichen. Into the Odd – Remastered kehrt nach Industrial Bastionland zurück, dem Schauplatz des Originalspiels Into the Odd. Bastion ist die wichtigste Stadt in einem lose definierten Fantasy-Setting, und die Spieler agieren als Entdecker und begeben sich in eine Welt voller „industriellem Horror und kosmischer Fremdartigkeit“. Der stimmungsvolle Minimalismus der Umgebung passt gut zu den Regeln. Dies macht Into the Odd – Remastered zur idealen Wahl für alle, die ein Old-School-Abenteuer mit modernem Designgefühl und einem seltsamen Setting suchen, das Spieler an die Werke von China Mieville erinnern könnte.
Kampagneneinstellungen von Drittanbietern für D&D 5e bieten spannendere und dynamischere Optionen
Fans können darüber streiten, ob „Forgotten Realms“ oder „Dragonlance“ das bessere D&D-Setting ist, aber wenn man die Optionen einer Spielegruppe nur auf die offiziellen Kampagnenwelten beschränkt, die von Wizards of the Coast veröffentlicht wurden, gehen einige der fantasievollen und gewagten Kampagnensettings von Drittanbietern verloren. Dieses Jahr gab es 5e D&D-kompatible Adaptionen von drei beliebten Kampagnenwelten mit genauso viel Kampagnenpotenzial wie alle offiziellen D&D-Setting-Bücher.
Iron Kingdoms: Requiem von Privateer Press bringt die beliebte Iron Kingdoms-Welt in das neue D&D-Regelwerk. Iron Kingdoms wurde ursprünglich als D&D-Setting eines Drittanbieters während der dritten Ausgabe der Regeln zusammen mit der beliebten Monster-Bücherreihe Monsternomicon und der Abenteuermodulreihe The Witchfire Trilogy eingeführt. Das neue Buch bringt die für Iron Kingdoms typische „Full-Metal-Fantasy“-Mischung aus Steampunk und Magie in das aktuelle, optimierte D&D-System.
Die Midnight-Kampagnenwelt war eine weitere, die ursprünglich mit den D&D-Regeln der dritten Edition debütierte, und Midnight: Legacy of Darkness von EDGE Studio bringt das düstere Setting in 5e D&D. Es gibt Tabletop-RPGs für Dark Souls-Fans, die über die offizielle 5e-Adaption des Videospiels hinausgehen (die sich bei den D&D-Kernregeln einige seltsame Freiheiten nahm, um die Mechanik des Videospiels nachzuahmen), und Midnight: LoD steht ganz oben auf dieser Liste. Mitternacht ist eine Welt, in der Izrador, das Sauron-Analogon des Schauplatzes, siegte und die Dunkelheit seit fast 100 Jahren herrscht.
Das vielleicht aufregendste Third-Party-Setting für die aktuellen D&D-Regeln ist Adventures in Rokugan, ebenfalls von EDGE Studio. Rokugan ist die Welt des Tabletop-Rollenspiels Legend of the Five Rings, das derzeit in der sechsten Auflage erscheint. Obwohl es sich um einen Schauplatz eines Drittanbieters handelte, wurde Rokugan als offizielle Kampagnenwelt für die Oriental Adventures-Reihe der dritten Auflage von D&D genutzt. Adventures in Rokugan bietet eine Mischung aus Samurai-Clankrieg und Politik sowie übernatürliche Bedrohungen aus den Schattenlanden.
Die beliebten White Wolf TTRPGs erhielten 2022 neue Editionen, verfügbar auf DriveThruRPG
Fans von White Wolf-Spielen kamen im Jahr 2022 nicht zu kurz, denn in diesem Jahr gab es Neuauflagen zweier Klassiker des Unternehmens. Während einige unklar sind, warum sowohl Vampire: the Masequerade als auch Vampire: the Requiem existieren, haben Hardcore-Fans das turbulente zweite Leben der White-Wolf-Spiele verfolgt, da diese Eigenschaften zwischen verschiedenen Herausgebern aufgeteilt wurden. Fans der Produkte von Onyx Path sowie der Vampire: the Masquerade 5e-Reihe von Renegade Game Studios erhielten beide neue Versionen alter White Wolf-Fanfavoriten.
Das Kernbuch „Rengade’s Hunter: the Reckoning 5th Edition“ führt Hunter in die neuen Regeln und Zeiträume ein, die mit Vampire 5e eingeführt wurden. Fans des ursprünglichen „Hunter“ werden möglicherweise Schwierigkeiten mit der Umstellung haben, da die neuen „Hunters“ die übernatürlichen Ursprünge der „Imbued“ meiden und stattdessen eine traditionellere Version von außergewöhnlichen Menschen spielen, die gegen die Monster kämpfen, die sich unter ihnen verstecken. Das Spiel entfernt sich von der dichten Überlieferung älterer Hunter-Editionen und setzt auf locker definierte, rätselhafte Bedrohungen. Dies könnte es jedoch wohl zum zugänglichsten Spiel seit Jahrzehnten für Spieler machen, die völlig neu in der Welt der Dunkelheit sind eliza taylor.
Einige DMs haben Mühe, zu verhindern, dass hochrangige D&D-Partys wie Götter aussehen, aber andere Spiele, wie die Scion-Reihe von White Wolf, zielten genau darauf ab. Scion verwendete ein ähnliches System wie die World of Darkness-Spiele und Exalted, verfügte jedoch über ein eigenes Setting, eine moderne Welt, in der die Spielercharaktere die Kinder von Göttern aus realen Pantheons sind, ähnlich dem Roman und der TV-Serie „American Gods“. Das Original war auf drei Kernbücher aufgeteilt, die sich jeweils mit zunehmenden Machtstufen befassen, von Scion: Hero über Halbgott bis hin zu Gott. In der 2. Edition von „Scion“ von Onyx’s Path wurde die Namenskonvention etwas geändert, beginnend mit „Scion: Origin“ vor „Hero“, und „Scion: Demi-God“ aus dem Jahr 2022 ist das dritte Kernbuch der neuen Edition.
2022 Saw Ergänzungen für beliebte TTRPGs und eine klassische D&D Version digital veröffentlicht
In diesem Jahr wurden viele weitere vielversprechende neue Tabletop-RPGs veröffentlicht, die über DriveThruRPG erhältlich sind. Fabula Ultima TTRPG von Need Games zielt darauf ab, das Gefühl von Konsolen-JRPGs in Tabletop-Form einzufangen. Die Star Trek Adventures-Reihe von Modiphius erhielt eine Setting-Ergänzung für die Ära von Star Trek: Discovery. Fans des Videospiels Cyberpunk 2077 könnten das TTRPG von Shadowrun ansprechend finden, und die aktuelle 6e Shadowrun-Reihe fügte Hack and Slash hinzu, eine Ergänzung, die sich auf das Hacken der Matrix konzentriert.
Für diejenigen, die nichts Neues ausprobieren möchten, sondern lieber einen Klassiker noch einmal aufgreifen möchten, hat DriveThruRPG im Jahr 2022 auch das klassische Dungeons & Dragons-Spiel hinzugefügt, das erstmals digital verfügbar ist. Dieses eigenständige Spiel wurde ursprünglich 1994 von TSR als letzte von vielen Variationen der „grundlegenden“ Dungeons & Dragons-Regeln veröffentlicht, mit denen das gesamte Tabletop-RPG-Hobby überhaupt erst ins Leben gerufen wurde, lange bevor das Zeitalter der digitalen Schaufenster das Sammeln von Büchern einfacher machte denn je.