Die Rückkehr von GTA 6 nach Vice City scheint die größte offene Welt aller Zeiten zu sein, dank der Beweise, die durch durchgesickertes Entwicklungsmaterial aufgetaucht sind.
Die berüchtigten GTA 6 -Leaks aus dem Jahr 2022 bestätigten zahlreiche Gerüchte über Rockstars lang erwarteten nächsten Teil der Grand Theft Auto-Reihe, einschließlich seines Standorts und seiner weiblichen Protagonistin.
Die Leaks zeigten uns nicht nur unglaubliche Next-Gen-Grafiken, sondern gaben den Spielern auch eine Vorstellung davon, wie groß der kommende Open-World-Titel sein wird, der auf Rage Engine-Einheiten im Filmmaterial basiert.
Daher hat das GTA VI Vice City Mapping Project einen detaillierten Einblick in die Größe der Welt gegeben und stellt das, was GTA 5 mit Los Santos zu bieten hatte, in den Schatten.
Die Vice City-Karte von GTA 6 ist absolut riesig
In einem Beitrag auf Reddit hat der Benutzer „tusstaster“ ein Foto der angeblichen Karte von GTA 6 neben Los Santos hochgeladen, um den wahren Größenunterschied zwischen den beiden zu verdeutlichen.
Wie Sie auf der Karte sehen können, gibt es in GTA 6 viel mehr Land und es sieht so aus, als würden die Spieler ewig brauchen, um jeden Winkel und jede Ritze zu durchkämmen, sobald sie es erkunden können.
Überraschenderweise scheint es jedoch noch mehr von der Karte zu geben, als in den Dateien angegeben ist, und sie könnte sich sogar noch weiter nach Norden erstrecken, als wir derzeit wissen.
„In den Akten sind unzählige Städte/Gemeinden wie York Town, Red Hill usw. zu finden. Die meisten dieser Orte zeigen nördlich von Port Gelhorn, wodurch sich die Karte noch weiter nach Norden ausdehnt“, betonte der Benutzer.
Durchgesickerte Berichte besagen, dass GTA 6 Teile des Spiels herausschneiden und sie für DLCs zurückhalten wird, um das Spiel früher zu veröffentlichen. Dies kann bedeuten, dass Teile der Karte nach dem Start hinzugefügt werden.
Da Gerüchte besagen, dass Rockstar das Spiel später in diesem Jahr endlich offiziell enthüllen wird , müssen wir hoffentlich nicht lange warten, um selbst herauszufinden, wie die durchgesickerten Kartenkoordinaten mit dem fertigen Produkt übereinstimmen.