Headset trifft Haptik – eine atemberaubende Kombination
Einführung
Das Kraken V4 Pro ist ein High-End -Gaming-Headset der besonderen Art – und das nicht nur, weil es mit einer eigenen praktischen Basisstation ausgestattet ist, mit der Sie Ihr Setup während eines Multiplayer-Spiels anpassen können. Es ist das erste mit einer neuen Generation von Haptik, die echtes Force-Feedback im Spiel verspricht, das normalerweise Konsolen-Controllern vorbehalten ist.
Razer hofft, dass das Flaggschiff Kraken, das während der RazerCon vorgestellt wurde, der regelmäßigen Präsentation neuer Produkte und kommender Technologien des Unternehmens, Sensa HD Haptics in den Mainstream bringen wird. Es ist eher auf den Mainstream ausgerichtet als die E-Sport- Serie Blackshark , und die Unterstützung mehrerer Geräte bedeutet, dass es mit Geräten wie dem Arctis Nova Pro von Steelseries und dem Logitech G Astro A50 X mithalten kann .
Ich durfte vor der offiziellen Enthüllung eins anprobieren, um zu sehen, ob Sensa wirklich so bahnbrechend ist, wie Razer meint – und ob es attraktiv genug ist, um den erschreckend hohen Preis des Kraken V4 Pro zu rechtfertigen.
So testen wir Kopfhörer
Jedes Paar Ohr- und Kopfhörer, das auf Stuff getestet wird, wird mindestens eine Woche lang täglich zum Hören verwendet. Wir verwenden eine Playlist mit Testtiteln aus verschiedenen Genres, um den Klang zu beurteilen, und nutzen unsere langjährige Erfahrung, um mit anderen Modellen zu vergleichen. Hersteller haben keinen Einblick in die Bewertungen, bevor sie online erscheinen, und wir akzeptieren niemals Zahlungen für die Präsentation von Produkten.
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Design & Build: Test von Metall
Wenn Ihnen das Kraken V4 Pro bekannt vorkommt, können Sie sich als echter Razer-Fan bezeichnen. Das Headset ist praktisch identisch mit dem normalen Kraken V4, mit einer neuen Taste für die Haptik und einem Sensa HD-Logo, das in den Metallkopfbügel eingraviert ist. Die ovalen Ohrmuscheln sind dünner und haben einen kleineren Durchmesser als die vorherige Generation. Sie lassen sich flach im DJ-Stil zusammenfalten, sodass Sie sie bequem um den Hals tragen können, wenn Sie sie nicht verwenden.
Die schwarze Metallkonstruktion und die präzisionsgefrästen Ohrmuscheln, die die darunterliegende RGB-Beleuchtung zur Geltung bringen, sind so weit vom ursprünglichen Kunststoff-Kraken von 2012 entfernt, wie es nur geht, und stehen in puncto optischer Attraktivität den High-End-Kopfhörern für Audiophile in nichts nach. Sie waren auch wirklich bequem, mit dick gepolsterten Ohrmuscheln aus Kunstleder und einem Kopfbügel mit viel Memory-Schaum.
Eine Handvoll On-Ear-Tasten, ein USB-C-Ladeanschluss und eine Lautstärkewippe an den Ohrmuscheln machen diesen Kopfhörer auch abseits von Konsole oder PC perfekt nutzbar, und die dicke Polsterung dämpft Hintergrundgeräusche passiv. Der gekerbte Kopfbügel bietet viele Anpassungsmöglichkeiten, und mir gefiel, wie sich die Spiralkabel dehnten und wieder zusammenzogen, wenn ich den Sitz verlängerte oder verkürzte.
Funktionen & Akku: Haptische Headcase
Das größte Verkaufsargument des Pro gegenüber dem normalen Kraken V4 ist seine Sensa HD Haptics. Razers proprietäre Form des Force Feedbacks verwendet Vibrationsmotoren und versteht die Richtung. Es geht je nach Spielgeschehen von einer Seite Ihres Kopfes zur anderen über – vorausgesetzt, Ihr Titel unterstützt die Technologie. Die Engines Unity, GameMaker und Unreal werden alle unterstützt und Razer hat zum Start viele große Namen an Bord, also besteht eine gute Chance, dass dies der Fall sein wird.
Meine Demo umfasste „Hogwarts Legacy“ und „Final Fantasy XVI“, während Sensa in den kommenden Veröffentlichungen „STALKER 2“ und dem Remake von „Silent Hill 2“ integriert sein wird. Der Effekt ist nicht ganz so ausgeprägt wie beim haptischen Freyja-Kissen , da dieses dreimal so viele Motoren hat, die jederzeit vibrieren können, aber ich hatte trotzdem das Gefühl, dass die Kämpfe mit eingeschalteter Funktion, während Schwerter klirrten und Zaubersprüche explodierten, intensiver wurden.
Es ist ein völlig anderes Erlebnis als ein basslastiges Headset, das beim geringsten Geräuschpegel im unteren Frequenzbereich rumpelt. Die Vibration ist in kompatiblen Spielen vollständig vom Ton getrennt und kann daher beispielsweise zum Öffnen schwerer Truhen oder zum Hinzufügen von Gewicht zum Nachladen einer Waffe verwendet werden. Ich werde es bei Spielen ausprobieren wollen, mit denen ich besser vertraut bin, bevor ich ein endgültiges Urteil fällen kann, aber ich sehe bereits jetzt den Reiz für Rennsimulationen.
Ansonsten ist das Headset selbst fast identisch mit dem Kraken V4, mit satten neun verschiedenen RGB-Zonen an jeder Ohrmuschel für eine feinkörnige Farbanpassung und einer ganzen Reihe von Konnektivitätsoptionen. Neben Razers proprietärem Hyperspeed Wireless ohne Latenz können Sie kabelgebunden über USB-C, über Bluetooth oder ein 3,5-mm-Kabel hören. Dies ist das erste Razer-Headset, mit dem Sie Bluetooth- und Wireless-Quellen mischen können, was praktisch sein kann, wenn Sie ein zweites Gerät für die Sprachkommunikation verwenden.
Das einziehbare Boom-Mikrofon verwendet Razers HyperClear-Superbreitband-Aufnahmemuster, das gestochen scharfe Klarheit und effektive Unterdrückung von Hintergrundgeräuschen verspricht. Ich hatte während meiner kurzen Schnuppersitzung nicht die Gelegenheit, es zu testen.
Auch die Akkulaufzeit ist derzeit noch nicht bekannt. Razer verspricht satte 50 Stunden Laufzeit bei ausgeschalteter Haptik und RGB-Beleuchtung, aber wenn man beides aufs Maximum stellt, kann man schon nach 13 Stunden leer sein. Ich brauche eine ausführliche Rezension, um zu sehen, ob das stimmt.
Schnittstelle: Neue Art von Synapse
Es wurde zusammen mit Synapse 4.0 auf den Markt gebracht, dem lang erwarteten Update von Razers One-Stop-Shop-Software für all seine Gaming-Ausrüstung, aber das Kraken V4 Pro hat auch eine Off-Screen-Alternative. Die Konnektivitätsbox fungiert als Steuereinheit, mit einem riesigen Mehrzweck-Zifferblatt und einem hellen monotonen OLED-Display, über das wichtige Einstellungen und Funktionen leicht erreichbar sind.
Auf einem Schreibtisch platziert, können Sie mit nur wenigen Fingertipps und Drehungen Lautstärke, EQ-Voreinstellungen und Mikrofon-Nebengeräusche anpassen, ohne während des Spiels die Tabulatortaste drücken zu müssen. Der Bildschirm war scharf genug, dass ich Symbole und Text aus einigen Metern Entfernung deutlich erkennen konnte, und die Auswahl an Bildschirmschonern im Retro-Game-Stil ist eine nette Geste. Der übergroße Lautstärkeregler sorgte auch für erstklassige HiFi-Vibes.
Auf der Rückseite befinden sich zwei USB-C-Anschlüsse – einer für Ihren PC, einer für eine Spielekonsole – sowie ein 3,5-mm-Hilfsanschluss. Auf dem Display können Sie auswählen, welcher Eingang aktiv ist. Die Bluetooth-Kopplung erfolgt über die Kopfhörer und nicht über die Basiseinheit. Astros Konkurrent A50 X macht es umgekehrt, was bedeutet, dass Sie ihn nicht zu weit von der Basisstation entfernen können. Das ist für den Razer kein Problem, wenn Sie ihn außerhalb des Hauses tragen möchten.
Natürlich gibt es viele erweiterte Funktionen, die nicht auf den einfachen Bildschirm der Steuereinheit passen, wie etwa den 10-Band-Custom-EQ, sodass sich der Download von Synapse 4 dennoch lohnt. Basierend auf meinem kurzen Praxistest reagiert die Software viel schneller als zuvor und sollte auch etwas weniger Leistung fordern. Alles wird jetzt in schwebenden Tabs geöffnet, wie in einem Webbrowser, und die allgemeine Benutzeroberfläche ist viel einfacher zu lesen.
Klangqualität: Gaming wird audiophil
Der Pro verwendet die bewährten 40-mm-Dynamiktreiber des Kraken V4 erneut, die aus Biozellulosematerial bestehen. Sie haben ein geschlossenes Design, verfügen jedoch über eine offene Treiberplatte anstelle eines Netzes, sodass weniger Material zwischen die Treiber und Ihre Ohren gelangt.
Ich habe mir während meiner Demo eine Reihe verschiedener Musiktitel angehört, mir mehrere Filmausschnitte angesehen und ein paar Spiele gespielt und war beeindruckt von der Klarheit der Wiedergabe. Dies ist ein sofort einsatzbereites, fein abgestimmtes Headset mit einer ansehnlichen Menge an Bass-Pep, der den Rest des Mixes nicht stört, wenn er nicht benötigt wird. Explosionen und Zaubereffekte rumpelten und das Subbass-Geräusch eines Chase & Status- Songs war angemessen dreckig, doch der Gesang klang klar und die höherfrequenten Töne waren knackig.
Natürlich erhalten Sie hier THX-Raum-Upmixing, das bei Spielen und Filmen den entscheidenden Unterschied ausmachen kann, aber ich war auch beeindruckt, wie die Sensa HD-Haptik der Musik mehr Wirkung verleihen kann. Es funktioniert mit jedem Audio-fähigen Inhalt, übersetzt aber nicht nur Subbass in Vibrationen – hier gibt es eine Nuance, die ich bei anderen Kopfhörern mit Haptik, einschließlich früherer Razer-Bemühungen, nicht gesehen habe.
Erstes Fazit zum Razer Kraken V4 Pro
Allein der erste Eindruck zeigt, dass das Kraken V4 Pro nicht nur ein Vorzeigeprodukt von Razers neuer Sensa-Haptiktechnologie ist; es ist ein Headset ohne Kompromisse, das dir vor allem nützliche Anpassungsoptionen auf den Schreibtisch bringt, dank der Steuereinheit der Basisstation. Das kopfschüttelnde Rumpeln fühlt sich eher wie eine nette Ergänzung an als wie ein Must-have – zumindest solange die In-Game-Unterstützung noch in den Kinderschuhen steckt.
Das macht den stolzen Preis von 400 $/400 £/450 € schwer zu verschmerzen, wenn Design, Materialien und Klangqualität ansonsten mit denen des deutlich günstigeren Kraken V4 vergleichbar sind. Die erweiterte Konnektivität ist ein Gewinn für alle, die Konsolen und Handhelds sowie einen Gaming-PC besitzen, aber es gibt viele Alternativen, die dasselbe für weniger Geld leisten können.
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Es sieht aber absolut gut aus und fühlt sich auch so an, und in meiner kurzen Demo hat es großartig geklungen. Mir gefiel auch, wie einfach die Basisstation es machte, EQ-Voreinstellungen im Handumdrehen zu ändern. Ein paar weitere Tests werden zeigen, ob die Haptik den Eintrittspreis wert ist.
Razer Kraken V4 Pro: Technische Daten
Treiber | 40mm dynamisch |
ANC | NEIN |
Konnektivität | Proprietäres Kabellos, Bluetooth, USB-C, 3,5 mm |
Häfen | 2x USB-C, 3,5 mm |
Akkulaufzeit | 13 Std. (Haptik und RGB ein)50 Std. (Haptik und RGB aus) |
Gewicht | 397 g |