Das Sony PSVR 2 Headset ist jetzt für 550 US-Dollar im Angebot. Wir haben es überprüft und seine Spiele gespielt. Folgendes müssen Sie wissen:
Sonys erstes großes Zubehör für die PlayStation 5, das PlayStation VR 2- Headset, ist da. Wir haben es kürzlich getestet : Es ist eines der besten immersiven Spielerlebnisse, die wir je hatten, und es gibt bereits einige großartige Spiele , aber es kostet auch mehr als die PlayStation 5 selbst. Ja, Sie haben richtig gelesen: Die PSVR 2 kostet 550 US-Dollar . Es ist teuer, aber wenn Sie mit der Anbindung an eine PlayStation 5 mit einem langen Kabel einverstanden sind, könnte dies die Hardware für Sie sein, anstatt auf das Meta Quest 3 oder das erwartete VR-Headset von Apple zu warten .
Der PSVR 2 ist nicht kabellos, aber sein hochauflösendes HDR-OLED-Display und die fortschrittlichen Vibrationscontroller sowie Vorteile wie Eye-Tracking und In-Headset-Rumble bieten ihm viele Hardware-Vorteile. Aber die Spielbibliothek fühlt sich im Moment etwas unvollständig an. Wenn Sie an einem interessiert sind, möchten Sie vielleicht abwarten, welche anderen Spiele im Laufe des Jahres auf den Markt kommen.
Auch wenn Sie daran interessiert sind, es mit dem Quest 2 (dem beliebtesten VR-Headset der letzten Jahre) zu vergleichen, sind Sie bei uns genau richtig .
Sony verfügt über eine ganze FAQ-Bibliothek mit Tipps und Ratschlägen zur PSVR 2, in die Sie sich unbedingt vertiefen sollten. Nachfolgend finden Sie zusätzliche Beobachtungen, die auf unserer bisherigen Zeit damit basieren.
Sony verfügt über eine ganze FAQ-Bibliothek mit Tipps und Ratschlägen zur PSVR 2, in die Sie sich unbedingt vertiefen sollten. Nachfolgend finden Sie zusätzliche Beobachtungen, die auf unserer bisherigen Zeit damit basieren.
Was ist in der Box?
Das PSVR 2-Verkaufspaket enthält ein kabelgebundenes Headset, ein Paar Sense-Controller, ein Paar Ohrhörer, die an eine Kopfhörerbuchse am Headset angeschlossen werden, und ein USB-C-zu-A-Kabel zum Laden der Controller und zum ersten Koppeln mit der PS5 . Eine Ladestation für 50 US-Dollar, mit der Sie optional beide Controller gleichzeitig aufladen können, ist separat erhältlich.
Um es nutzen zu können, benötigen Sie eine PS5
Das PSVR 2 ist kein eigenständiges, eigenständiges Headset wie Metas Quest 2 (auch bekannt als Oculus Quest 2) oder Quest Pro . Das bedeutet, dass Sie es an eine PlayStation 5 anschließen (und eine PS5 besitzen ) müssen , um es verwenden zu können.
Die PlayStation VR 2 ähnelt in vielerlei Hinsicht dem Headset, das wir uns schon immer für die PS5 gewünscht haben. Es handelt sich um ein lang erwartetes Update der PlayStation VR, das Sony bereits 2016 für die PlayStation 4 herausgebracht hat : Ein neues Design mit einem Farbschema, das zur PS5 passt, und einem Stirnband-Visier, das dem ersten PSVR von Sony ähnelt, aber kleiner ist. Die hochauflösenden, vibrierenden, mit einer Kamera ausgestatteten Eye-Tracking-Funktionen des PlayStation-Headsets der zweiten Generation von Sony scheinen den Spitzenspezifikationen zu entsprechen, von denen jeder träumen kann. Allerdings ist das neue PSVR 2 nicht automatisch mit allen älteren PSVR-Spielen abwärtskompatibel – die Spiele müssen von ihrem Entwickler aktualisiert werden, damit sie funktionieren.
Das PSVR 2 funktioniert ähnlich wie andere VR-Headsets, verfügt jedoch über eine deutlich verbesserte Anzeigetechnologie, Eye-Tracking und fortschrittliche Vibrationshaptik und Trigger in den Controllern und im Headset, die dafür sorgen, dass sich virtuelle Objekte überzeugender anfühlen.
Das Eye-Tracking des VR-Headsets ermöglicht außerdem Foveated Rendering , eine Technologie, die sich nur darauf konzentriert, wo die Fovea des Auges hinschaut, um die Auflösung zu maximieren und so mit weniger Pixeln mehr Grafikleistung zu erzielen. (Dominic Mallinson, Sonys PlayStation-Forschungs- und Entwicklungsleiter, deutete in einem Gespräch mit CNET im Jahr 2019 an, dass Eye-Tracking wahrscheinlich wieder zum Einsatz kommen könnte .)
PSVR 2 kann Ihren Raum scannen und VR-Spiele live übertragen
Passthrough-Kameras am Headset funktionieren wie Kameras am Quest 2 und anderen VR-Headsets und zeigen die reale Welt in Ihrem Headset. Das Headset „vernetzt“ auch Ihren physischen Raum und scannt Wände, Böden und Hindernisse wie Stühle und Schreibtische, um ein klares Gefühl für den Spielraum zu bekommen. Es kann eine Grenze schaffen, in der Sie spielen können.
Der Meshing-Teil ist besonders interessant, da dies bei AR-Headsets und Mixed-Reality-Headsets der Fall ist. Das bedeutet, dass die PSVR 2 theoretisch auch über einige Mixed-Reality-Erlebnisse verfügen könnte, wie sie die Quest 2 bereits bietet, obwohl Sony diesbezüglich noch nichts angekündigt hat.
Eine einzigartige Funktion ist ein Live-Übertragungsmodus, der die am Fernseher montierte Kamera der PS5 nutzt, um sich selbst aufzuzeichnen und mit Filmmaterial aus Ihrem Live-Gameplay in einem einzigen Stream zu überlagern. Für Quest 2 wurden Mixed-Reality-Livecasting-Tools entwickelt, aber keine Spielekonsole verfügte zuvor über diese Funktion.
Es gibt einen Kinomodus und einen VR-Modus
Sony beschreibt außerdem zwei Anzeigemodi für das Headset: Einer für VR wird mit 2.000 x 2.040 Pixeln pro Auge in HDR, bei 90 Hz oder 120 Hz angezeigt. Ein 2D-„Kinomodus“, ähnlich dem, was die ursprüngliche PSVR kann, spielt Filme und 2D-Spiele mit einer Auflösung von 1.920 x 1.080 in HDR bei entweder 24 Hz, 60 Hz oder 120 Hz ab.
Das Spielen von 2D-Spielen auf der PSVR 2 fühlt sich zwar besser an, als man denkt, aber Filme und Fernsehsendungen sehen (in unseren Augen) nicht so gut aus wie ein großer, schöner Fernseher. Dies bedeutet jedoch, dass Sie den PSVR 2 als eigenständiges Gaming-Display für die PS5 verwenden können, um darauf Spiele zu spielen, während der Fernseher ausgeschaltet ist oder etwas anderes spielt (oder wenn überhaupt kein Fernseher vorhanden ist, vorausgesetzt, Sie haben den PSVR 2 bereits eingerichtet). das erste Mal mit einem Fernseher).
Headset-Spezifikationen
- OLED-Displays mit einer Auflösung von 2.000 x 2.040 Pixel pro Auge und Bildraten von 90 Hz und 120 Hz
- 110-Grad-Sichtfeld
- Eye-Tracking und Foveated-Rendering
- Einstellbarer Linsenabstand
- Vibration im Headset
- 3D-Audio
- Eingebautes Mikrofon und Audioausgang für Headset
- Vier externe Kameras zur Nachverfolgung
- Einzelne USB-C-Verbindung
- Sense-Controller mit USB-C-Anschlüssen, Bluetooth 5.1, wiederaufladbaren Batterien, 6DoF-Tracking, Finger-Tracking mit kapazitiven Touch-Tasten und Infrarot, Haptik und speziellen haptischen Auslösern wie dem DualSense-Controller
Headset-Design: Vibrationen, Eye-Tracking, bewegliche Linsen
Auch wenn das PSVR 2-Headset von Sony auf den Fotos klobig aussieht, ist es tatsächlich viel bequemer als das Quest 2. Ein verstellbarer Kopfbügel, ähnlich dem Originaldesign des PSVR, bedeutet, dass er sich wie ein Visier um den Kopf schmiegt, anstatt ein Gummiband zu verwenden Riemen, um Ihr Gesicht zu quetschen. Das Headset kann näher an Ihr Gesicht heranrücken und der Linsenabstand kann für verschiedene IPD-Stufen (Pupillenabstand oder Abstand zwischen den Augen) angepasst werden. Das Headset eignet sich auch sehr gut für meine Brille, passt problemlos über meine breiten Rahmen und verfügt über weiche, gummierte Seiten, um Licht abzuschirmen, und die Hardware fühlt sich auch bei längeren Spielsitzungen angenehm an.
Das Headset unterstützt Kopfhörer mit einer Standard-Kopfhörerbuchse und verfügt über ein Kabel, das über USB-C mit der PS5 verbunden wird, und zwar über eine Buchse, die scheinbar aus einer Seite des Kopfbügels herauskommt. Das sind viel weniger Kabel als die Breakout-Box, die für den ursprünglichen PSVR benötigt wurde. Die mitgelieferten Ohrhörer sind in Ordnung, aber es gibt keine Umgebungslautsprecher wie beim Quest 2. Sie können auch das kabellose Pulse-Headset von Sony anschließen, das besser klingt.
Das integrierte Eye-Tracking verspricht eine bessere Grafik und ermöglicht möglicherweise Augenkontrolle und Augenkontakt in VR-Spielen. Eye-Tracking ist bei Consumer-VR-Headsets noch nicht üblich, aber die Technologie sollte bei anderen Mainstream-Headsets und möglicherweise auch bei Apple Einzug halten. Mit meiner Brille hat es ganz gut funktioniert.
Die vier Tracking-Kameras des Headsets ermöglichen die Verfolgung von Bewegungen in VR, ohne dass eine an den Fernseher angeschlossene Kameraleiste verwendet werden muss. Das Tracking soll ähnlich wie bei anderen VR-Headsets funktionieren. Es ist möglich, dass die Kameras auch eine gewisse Pass-Through-Mixed-Reality ermöglichen und VR mit dem vermischen, was die Kameras auf dem Display des Headsets sehen.
Einige Leute haben berichtet, dass das Headset nur über einen begrenzten „Sweet Spot“ verfügt, damit die Dinge für ihre Augen gut aussehen, und ich habe gesehen, dass einige Anpassungen erforderlich sind, damit mein Auge/Kopf genau richtig passt. Allerdings fühlt sich das Headset über meiner Brille immer noch besser an als andere VR-Headsets mit Ausnahme des Quest Pro .
Wie lang ist das Kabel?
Das an das PSVR 2-Headset angeschlossene USB-C-Kabel ist etwa 15 Fuß lang, lang genug, damit wir uns bequem auf einem etwa 7 mal 7 Fuß großen Spielraum bewegen können, was in etwa dem entspricht, was Sony für Full-Motion-VR-Gaming empfiehlt. Es gibt auch Möglichkeiten, im Stehen oder Sitzen zu spielen, aber ähnlich wie bei anderen kabelgebundenen VR-Headsets kann sich das schwere Kabel manchmal unter Ihren Füßen oder um Ihre Beine verheddern.
Ist die PSVR 2 brillenfreundlich?
Ja sehr. Ich trage eine klobige Brille und das breite Headset passt gut über meine Brille. Ihre Laufleistung kann variieren, aber es fühlte sich an, als ob sie von allen verfügbaren VR-Headsets am besten über eine Brille passt. Im Gegensatz zum Quest 2 (das nicht für alle Brillengrößen geeignet ist), zum Quest Pro (das über breite Brillen passt, aber beim An- und Ausziehen etwas steif sein kann) und einigen Headsets wie dem Vive XR Elite , bei denen dies nicht der Fall ist Da wir überhaupt nicht mit einer Brille arbeiten und stattdessen die Korrektionsanpassung verwenden, war das einfach anzupassende Visierdesign hier willkommen.
Spiele starten: Viele Optionen
Das exklusive Spiel von Sony, „Horizon Call of the Mountain“, bleibt das aufregendste Spiel der PSVR 2, es wurden aber auch andere Spiele angekündigt. No Man’s Sky, The Walking Dead: Saints & Sinners – Kapitel 2: Retribution, Resident Evil Village, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, Demeo und Gran Turismo 7 sind einige der ersten herausragenden Titel.
Weitere Informationen finden Sie in den bisher beliebtesten PSVR 2-Spielen von CNET .
Allerdings gibt es eine schlechte Nachricht für Original-PSVR-Besitzer: Sony hat bestätigt, dass Original- PSVR-Spiele nicht unbedingt PSVR 2-kompatibel sind, es sei denn, die Spiele werden speziell aktualisiert turbotax.
Die Spiele, die bereits hier sind oder bereits für die Zukunft angekündigt wurden:
- Horizont, Ruf des Berges
- Gran Turismo 7
- Resident Evil Village
- Rätselhafte Orte
- Was zum Teufel?
- Demeo
- Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge Enhanced Edition
- Moos und Moosbuch II
- Firewall Ultra
- Glaubensbekenntnis: Aufstieg zum Ruhm
- Schlage Saber
- Ghostbusters: Aufstieg des Geisterlords
- Unter uns VR
- Urlaubssimulator
- Jobsimulator
- The Dark Pictures: Switchback VR
- Pawlow
- Fantavision 202x
- Kajak VR: Mirage
- Rez Unendlich
- Synth Riders: Remastered Edition
- Der letzte Uhrenbeweger
- Tetris-Effekt verbunden
- Townsmen VR
- Klopfer
- Crossfire: Sierra Squad
- Die Leichte Brigade
- Städte VR
- Cosmonius hoch
- Hallo Nachbar: Suche und Rettung
- Jurassic World Aftermath-Sammlung
- Pistolenpeitsche
- Zenith: Die letzte Stadt
- Nach dem Sturz
- Tentakulär
- NFL Pro-Ära
- Niemandshimmel
- Vor Ihren Augen
- Lied im Rauch: Neu entfacht
- Die Geschichte von Onogoro
- Kizuna AI: Berühre den Beat
- Dyschronie: Chronos Ultimate
- Altair-Brecher
- 2MD VR Fußball
Häufig gestellte Fragen zu PSVR 2
Der Preis für PSVR 2 und PS5 zusammen beträgt über 1.000 US-Dollar, Spiele nicht inbegriffen. Wir wissen noch nicht, ob Sony diese zu einem günstigeren Set zusammenpacken wird, aber alles würde helfen. Sony bündelt Horizon Call of the Mountain mit der PSVR 2, aber die zusätzlichen 50 US-Dollar bedeuten nicht wirklich einen Rabatt an sich.
Es gibt bereits eine Menge Launch-Spiele, aber viele dieser Spiele sind Portierungen bestehender VR-Hits. Sony hat einige Exklusivprodukte (insbesondere Horizon und Gran Turismo). Wir werden sehen, wie viele weitere exklusive Spiele oder Updates für ältere exklusive PSVR-Spiele am Ende auftauchen.
Nein, zumindest nicht ohne Update. Sony hat bestätigt, dass ältere Spiele nicht automatisch kompatibel sind . Einige ältere Spiele erhalten PSVR 2-Updates, die entweder kostenlos oder gegen Aufpreis erhältlich sind. Hoffentlich setzt sich dieser Trend fort, denn es gibt Hunderte immer noch guter Spiele, die sogar auf der PS5 mit älterer PSVR-Hardware funktionieren , die sonst auf der Strecke bleiben würde.
Nicht jetzt. Dieses PSVR 2-Headset ist mit einem USB-C-Kabel verbunden und verfügt über keinen eigenen Akku. Es ist schwer, sich einen 360-Grad-Beat Sabre mit angeschlossenem USB-C-Kabel vorzustellen, aber auch PC-VR-Headsets sind kabelgebunden.